剛剛結束的WWDC2016的主題演講中,蘋果為我們帶來了最新的IOS 10系統(tǒng),官方稱本次IOS 10的推出有著多大10項的重要更新,在用戶體驗、界面、Siri、地圖以及音樂方面都有著不少的變化。
但是在發(fā)布會結束之后,有眼尖的網(wǎng)友指出,這些所謂的新功能不就是Android手機早就有的功能,甚至是一些軟件主打的功能,都被搬到了IOS10上,為什么IOS越來越像Android系統(tǒng)了呢?
既然IOS 10被吐槽并非個例,那么顯然有不少人都從新IOS上看到了Android系統(tǒng)的影子,筆者第一次看到IOS 10的解鎖界面之后就產(chǎn)生了強烈的似曾相識的感覺。但實際上各大系統(tǒng)互相借鑒的例子并不少見(當然要排除另類的Windows Phone系統(tǒng)),從最早IOS 5上的下拉菜單開始,IOS就開始被各種吐槽越來越像Android系統(tǒng)。
不過從辯證唯物主義的角度來分析這個問題,好用的系統(tǒng)都似曾相識,但是不好用的系統(tǒng)卻各有各的糟糕缺點,只能說IOS系統(tǒng)在發(fā)展的過程中,吸收了用戶喜愛的、必須的并且讓自身更完美的新功能,轉化成為自己的功能也無可厚非。
反觀Android系統(tǒng)的發(fā)展,從最初的和IOS(當時還叫iPhone OS)很相似,再到后來不斷發(fā)展創(chuàng)新增加新功能和優(yōu)化系統(tǒng)執(zhí)行效率,越來越多的用戶也開始不再一邊倒擁護IOS系統(tǒng),而是逐漸理性的選擇更開放的Android系統(tǒng),可見Android系統(tǒng)的進步也被一部分消費者所認可了。
所以在系統(tǒng)方面的互相借鑒在IOS和Android系統(tǒng)上都有存在,如果單單為了不一樣而犧牲用戶體驗,這顯然是個不成熟也是不現(xiàn)實的做法。
不過像歸像,IOS系統(tǒng)還是有著自己鮮明的特色,可以讓人一眼就認出來,功能也更多更復雜,但是就產(chǎn)品而言,做加法永遠是最簡單的,不停的增加現(xiàn)有的好功能,在用戶好感度上會有一定程度的增加,但是卻在不斷遠離少就是多的理念,用戶真正常用功能畢竟有限,犧牲系統(tǒng)資源增加很多噱頭十足但不實用的功能,這是非常蠢的辦法,希望蘋果以后不會走上這條路。