世首無替的音樂手游《第一偶像》開啟新一輪測(cè)試了,短短兩天時(shí)間便以其超高的畫面品質(zhì)和獨(dú)特創(chuàng)新的玩法征服了廣大玩家。業(yè)內(nèi)和各大渠道倒是很樂見這樣一款畫質(zhì)突出、玩法新穎的游戲出現(xiàn)在移動(dòng)平臺(tái),多少帶給大家一些不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲中激烈動(dòng)感的群體競(jìng)技PK畫面,更是讓人振奮不已。
作為一款音樂舞蹈類游戲,《第一偶像》的歌曲選自當(dāng)下最熱門最經(jīng)典的歐美流行音樂及日韓動(dòng)漫主題曲,并將定期更新曲目,讓玩家一同感受世界潮流音樂的脈搏。結(jié)合移動(dòng)平臺(tái)無限制的特點(diǎn),《第一偶像》不僅具有離線模式玩法,隨時(shí)隨地感受勁歌熱舞的精彩體驗(yàn),更有支持萬人玩家同場(chǎng)競(jìng)技斗舞的多種對(duì)戰(zhàn)房間模式。
如果玩家對(duì)音樂節(jié)奏感和操作技巧足夠自信,可選擇自由模式;如果希望結(jié)交更多的好友,團(tuán)隊(duì)模式讓你們并肩作戰(zhàn)。讓指尖隨著的節(jié)奏,通過動(dòng)感的點(diǎn)擊、劃動(dòng)、旋轉(zhuǎn)操作完成歌曲,加上酷炫的舞蹈和全方位轉(zhuǎn)換場(chǎng)景,讓游戲過程中的體驗(yàn)特別帶感。
在今年CGDC中國游戲開發(fā)大會(huì)“移動(dòng)社交游戲峰會(huì)”上,游藝春秋創(chuàng)始人兼CEO陳澍先生從玩家體驗(yàn)的角度分享了游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并將移動(dòng)社交的理念融入到游戲中?!?a target="_blank">第一偶像》在華麗視覺效果和創(chuàng)新玩法外,還能夠隨時(shí)隨地滿足休閑娛樂與社交互動(dòng)的需求。
好友、郵件、資料、排行版、成就稱號(hào)、商城等各種玩法多角度全面強(qiáng)化了游戲的可玩性。每一個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行適應(yīng)優(yōu)化,例如郵件改成了短消息,讓玩家之間的互動(dòng)交流更方便。無論是“第一偶像”還是“世首無替”,聽起來總有種不明覺厲的氣場(chǎng),也希望游戲的數(shù)據(jù)成績(jī)也想房間競(jìng)技一樣,越戰(zhàn)越勇。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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