在火影忍者手游中,火遁鬼燈籠作為一個比較容易獲取的技能,沒有控制效果的原因,讓很多玩家都輕視了他的所在,那么火遁鬼燈籠到底是不是一無是處呢,一起看下吧。
秘卷屬性
技能特效:在原地創(chuàng)造一個鬼燈籠,碰到的敵人會受到傷害。
屬性加成:攻擊。
所創(chuàng)造出來的鬼燈籠雖然持續(xù)時間長達8秒,但是傷害卻只有一次,也就是敵人碰到之后就消失了,相當于一個陷阱炸彈,而跟其他秘卷技能相比,火遁·鬼燈籠也沒有任何的浮空和僵直效果,甚至連打斷都沒有,是一個純傷害的技能。
技能定位
這個技能的冷卻時間很短,只有15秒,相比手里劍的24秒,火遁·鬼燈籠實在是擾亂戰(zhàn)場的好東西,一般是用來防止敵人突進,是一個防守技能,可以打斷連招中的敵人,但是被打斷的人也可以立刻發(fā)起新的連招,火遁·鬼燈籠的戰(zhàn)場定位在防守干擾,并非傷害。
獲取難度
火遁·鬼燈籠屬于初級秘卷,通過小隊突襲就可以掉落,而且掉落的概率是比較高的,一般在小隊突襲開放之后的幾天里,使用元寶進行3倍掉落加成,可以馬上激活火遁·鬼燈籠,很容易獲取。
適合忍者
1、油女志乃
油女志乃在所有忍者里面是最適合干擾戰(zhàn)場的,各種遠程技能十分難防,因此也比較害怕被近身,如果在眼前放一個火遁·鬼燈籠,可以讓干擾能力更上一層樓,最適合不過了。
2、春野櫻
同樣是遠程忍者,春野櫻也同油女志乃一樣,非常需要這類干擾作用的秘卷技能配合,火毒·鬼燈籠的好處在于CD時間特別短,這一點是其他控制型秘卷技所不能比的。
釋放技巧
在離對手有一段距離的時候放鬼燈籠比較合適,用來打斷敵人的突進連招,在剛起身或者近身的時候則不適合放,鬼燈籠的打斷效果很短很短,不能接上其他連招,這也是鬼燈籠的缺點所在,畢竟不是純粹的控制技能,只能單獨釋放干擾戰(zhàn)場,卻不能用來連招起手。
實際效果點評
在實際戰(zhàn)斗中,鬼燈籠的使用效果并不是很好,雖然持續(xù)時間有8秒,但是敵人碰一下就沒了,接下來就是15秒的CD時間,和其他秘卷技能相比,這個火遁·鬼燈籠感覺有點花拳繡腿,用起來跟放煙花似的,沒有殺傷力,只是好玩好看罷了,個人不是很推薦使用。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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