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11月 29

《傲世奇?zhèn)bOL》完全攻略之職業(yè)分析篇

來源:當(dāng)樂網(wǎng) 傲世奇?zhèn)bOL專區(qū)
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本人接觸《傲世奇?zhèn)b》不足兩周,之前幾天由于沒受到良師指點(diǎn),游戲上收獲很少。感覺差距之后,本人專心學(xué)習(xí)官方論壇的各大神貼,加上游戲之心得,為避免其他新手再次誤入歧途,決心做點(diǎn)貢獻(xiàn),為《傲世奇?zhèn)b》寫篇攻略,由于本人資歷尚欠,有待商榷之處必不可少,還望高手斧正。


本人做了一個全文提綱如下,希望《傲世奇?zhèn)b》能給予我動力,讓我撐到寫完為止:

一、職業(yè)分析篇(分析職業(yè)設(shè)計(jì)、能力和技能)

二、升級任務(wù)篇(分析主要任務(wù)、經(jīng)驗(yàn)分配和流程)

三、市場經(jīng)營篇(分析金幣、天空比、工資的合理使用和經(jīng)營之道)

四、裝備能力篇(分析裝備的強(qiáng)化、煉化和不同等級裝備價值)

五、格斗PK篇(分析不同職業(yè)不同技能的PK對比,以及團(tuán)戰(zhàn)、副本戰(zhàn))

六、掛機(jī)軟件篇(分析《傲世奇?zhèn)b》的電腦操作軟件、以及掛機(jī)軟件和腳本編寫方法)

七、發(fā)展策略篇(分析《傲世奇?zhèn)b》的發(fā)展方向和策劃建議大整理)一、職業(yè)分析篇

任何玩家對任何游戲最關(guān)心的是選職?!?a target="_blank">傲世奇?zhèn)b》設(shè)置的職業(yè)很多,不同時期還出現(xiàn)不同的發(fā)展路線,并且在逐漸完善各職業(yè)設(shè)計(jì)。

(一)《傲世奇?zhèn)b》職業(yè)設(shè)計(jì)

傲世奇?zhèn)b》的職業(yè)設(shè)定是一個樹根式的職業(yè)系,體現(xiàn)出延續(xù)性和未知性。未知性就是越高級可能還越夸張?jiān)酱碳さ穆殬I(yè)。這個可以說是游戲的一大亮點(diǎn),相比于傳奇、魔獸之類定下一個職業(yè)就一成不變的做法,《傲世奇?zhèn)b》的選職就更加有趣,只要抱著開心的心態(tài),每種職業(yè)會有什么樂趣都是不得而知的,最早有關(guān)血魔變態(tài)的評價,目前根據(jù)高級玩家的出現(xiàn),以及群P機(jī)會的增多,血魔這一個低級單挑王得職業(yè)也開始出現(xiàn)退潮,取而代之的是其他職業(yè)的崛起,但是現(xiàn)狀不代表未來,誰也不能保證80級職業(yè)和100級職業(yè)會出現(xiàn)何種格局,但是每個玩家需要保持的是一個好的心態(tài),畢竟是我們在玩游戲,而不是游戲玩我們。在這個方面,根據(jù)現(xiàn)有的設(shè)計(jì),我認(rèn)為目前策劃做到這個程度,實(shí)屬不易。

(1)0級初級職業(yè)

建號時選擇俠客或者術(shù)士。前者是物攻物防強(qiáng)、后者是內(nèi)攻內(nèi)防強(qiáng)。本人比較傾向于選俠客,針對目前《傲世奇?zhèn)b》各高級職業(yè)的瞬間發(fā)生的技能少的情況,職業(yè)攻擊中的智能攻擊設(shè)計(jì)里基本上是1~2個瞬發(fā)技能+3次玩家普通攻擊,這個普通攻擊就是瞬發(fā)的平砍,另外由于游戲里多數(shù)是近身物理攻擊怪物多。物理防御高點(diǎn),下血能慢點(diǎn),同樣級別,我的俠客比術(shù)士職業(yè)少被怪砍30%的血。

(2)20級選門派

20級以后,面臨選擇進(jìn)入不同門派,其實(shí)就是發(fā)展性的職業(yè)。俠客可選擇蜀山派或修羅堂,術(shù)士可選擇天仙宗或百樂門。

(3)30級選陣營

30級,面臨選擇進(jìn)入不同陣營。選擇不老陣營,則被傳入烷水城,以后的任務(wù)也主要在此城里接到。另外還可以選擇長生陣營。兩大陣營在城外地圖和副本碰到可以相互攻擊。本陣營的玩家在小地圖顯示青點(diǎn),名字顯示時青色。對方陣營的玩家在小地圖顯示紅點(diǎn),名字顯示為紅色。本陣營的玩家可以相互查看,組隊(duì),交易等,不同陣營之間不可以查看、組隊(duì),只能相互廝殺。所以,在野外碰到對方陣營如果想知道對方級別,只有靠問話或格斗來了解了,通過觀察其武器和格斗時看對方的攻擊力和技能能判斷大致級別。小地圖,我建議常開,只要出現(xiàn)紅點(diǎn)了,就做好隨時戰(zhàn)斗準(zhǔn)備吧,因?yàn)椴皇侨魏稳硕己椭C的,對于如何格斗,我將在攻略續(xù)篇中介紹。

(4)60級轉(zhuǎn)身

60級以后,再次面臨轉(zhuǎn)職成新職業(yè),蜀山派俠客可選劍俠或尊者,修羅堂俠客則可選炎魔或血魔,天仙宗的術(shù)士可選擇真人或散人,百樂門的術(shù)士可選擇醫(yī)師或巫師。60級以前的技能會在到60級時都自動學(xué)會,并且在1次轉(zhuǎn)身后還保留。所以,當(dāng)你在甲居村碰到一個同樣是30級的玩家對你放眩暈,你不要感到奇怪,因?yàn)樗呀?jīng)轉(zhuǎn)身過了。也不要奇怪怎么40級的玩家身上穿著50級裝備,有4000多攻,而你只有2000不到,以前我碰到這個情況,也迷茫,絞盡腦汁的尋找可以越級穿裝備的方法,最后等轉(zhuǎn)身后,一切盡知。

80級以后,各職業(yè)還有新的發(fā)展。因?yàn)檫€不了解,還不便評論。

(二)從游戲目的分析職業(yè)選擇

撇開游戲方法不說,游戲需要時間、精力、金錢。選職業(yè)要跟我們玩游戲的目的、目標(biāo)和偏向相結(jié)合。我做如下幾點(diǎn)分析:

(1)PK愛好者

以前有高人說人民幣最強(qiáng)。而網(wǎng)絡(luò)游戲是社會化產(chǎn)物,要想PK,不管什么職業(yè),第一要素是搞好關(guān)系。朋友多好辦事,再牛的個人也挑不過多人。

從職業(yè)上,建議選擇控制系列的職業(yè),能施展眩暈技能、沉默技能、定身技能、減速技能的職業(yè)優(yōu)先,如血魔、尊者、俠客等。

(2) 服務(wù)大眾

在這方面,醫(yī)師是最佳。首先可以釋放沉默技能,其次還能選擇單療和群療。70多級的號血只有30多萬,而醫(yī)生的群療可對120碼范圍內(nèi)所有本陣營的瞬間加滿7萬血。這個職業(yè)在陣營大戰(zhàn)中將成為靈魂人物和核心點(diǎn)。我估計(jì)他將成為日后的大戰(zhàn)中,首選攻擊對象和首選保護(hù)對象。要知道,如果有4個醫(yī)師在一起,那就相當(dāng)于給全隊(duì)加雙倍血啊,針對目前《傲世奇?zhèn)b》加血系統(tǒng)如果弱后的情況下,醫(yī)生成為群戰(zhàn)和搏擊BOSS的關(guān)鍵。當(dāng)然同時醫(yī)師的攻擊確實(shí)弱些。

(3) 打怪及副本

針對怪物的高血和高攻,則高攻職業(yè)相對好。再這方面,尊者和俠客就比血魔厲害的多。同等裝備尊者比血魔的攻擊要高出很多。其次,尊者66級可學(xué)1級斷月波,瞬發(fā)+4000靈屬性的攻擊,2秒冷卻,關(guān)鍵之處,其還有20%的幾率使攻擊對象眩暈,持續(xù)4秒。這是尊者的殺手锏,有了它,尊者如同附帶了一個不掉持久的麻痹戒指,以我的經(jīng)驗(yàn),這個幾率遠(yuǎn)在20%以上,基本上怪物中1刀就開始被麻痹不動。這個技能使得尊者可以節(jié)省大量的紅藥。單挑BOSS也不是問題。同時,尊者還有一個沉默技能,這使得他在PK上也有機(jī)會爭取近身的機(jī)會,遇到血魔,只要先使出沉默技能,對方不能再發(fā)眩暈技能之后,就大膽近身上去,技能麻痹+高攻,對方直到死估計(jì)還處于麻痹狀態(tài)。

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