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01月 10

《烈焰之痕OL》自由分點成就不敗神話

編輯:3533 來源:手機世界 烈焰之痕OL專區(qū)
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本人應該是個不算新不算老的玩家了,之前在老區(qū)玩過,現(xiàn)在在4區(qū)中重新開始我的烈焰之旅。今天分享關于各個職業(yè)加點方式,希望對新手玩家在這方面有一點幫助,當然這只是個人的看法,具體要怎么玩還是看大家自己。

在《烈焰之痕OL》中有四大職業(yè),分別是戰(zhàn)士、法師、狼人和刺客。人物角色每升一級可獲得5點可分配屬性點,成長屬性點包括力量、敏捷、智慧和幸運4種。

首先我們來了解下烈焰中四大成長屬性的信息,力量成長影響著氣血上限、攻擊強度和護甲防御;敏捷成長影響著閃避幾率、攻擊速度與攻擊強度;智慧影響著魔法值、魔法強度、火元素抗性、冰元素抗性、光元素抗性以及暗元素抗性;幸運影響著閃避幾率與暴擊率。

根據(jù)以上的信息,然后進一步的總結:

促進氣血成長和防御的是:力量;

促進攻擊速度成長的是:敏捷;

促進攻擊強度成長的是:力量和敏捷;

促進閃避幾率成長的是:敏捷與幸運;

促進魔法成長的是:智慧。

接下來就是各職業(yè)的推薦配點方式,不知道大家在選擇職業(yè)的時候有沒有注意到每個職業(yè)的屬性代表星數(shù),比如戰(zhàn)士在攻擊和防御這兩個屬性星數(shù)是最高的,法師在魔法屬性星數(shù)最高,刺客在攻擊和速度上星數(shù)最高,游俠在攻擊和速度上同樣也是最高的。所以個人認為,各職業(yè)加點則可以根據(jù)職業(yè)的優(yōu)勢來進行,這樣才能發(fā)揮這個職業(yè)的最大優(yōu)勢,而不是一味的彌補短處,就像《秦時明月》中荊軻說的:“相信你手中的劍,它已經(jīng)替你做出了選擇!”

所以,我推薦的各職業(yè)加點方式是:戰(zhàn)士主加點力量,法師主加點智慧,刺客主加點力量和敏捷,游俠和刺客同樣是力量和敏捷。最近無聊在逛論壇的時候,看到有個玩家寫的帖子關于游俠的加點,感觸很深,如果游俠只注重敏捷而沒有傷害的話,速度再快又有什么意義?強烈贊同!還有些玩家推薦每個職業(yè)都可以加一定的幸運值,因為幸運可以增加閃避幾率和暴擊率。合理分配屬性加點搭配裝備、技能使用和附魔,最終都會影響游戲角色的玩法。每個人側重點不同,加點方案僅供參考。今天就分享到這,謝謝大家捧場,如果有不同看法也可以留言一起探討。

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分類:網(wǎng)絡游戲   評分:
大?。?5MB  支持平臺:Windows、Symbian、Android

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