刺客40以前技能加點:
刺骨,這個技能只加一點,原因就算加滿5點也就200%多點的攻擊,為了這種過渡技能浪費技能點有所不值。
淬毒,這個技能很重要加滿五點!因為后期5點50%的淬毒機率在高速攻擊的刺客身上發(fā)展的淋漓盡致,疊加5毒后更是每次掉100~200的傷害!絕對是法系職業(yè)的噩夢技能!對于追殺更是一流技能!
冷月斬,這個必須加5點,其加滿后固定增加的攻擊速度很是讓人眼饞,是刺客PK打怪的主流技能!加滿后更是能加快對敵人的淬毒效果!
冷血,過渡一下只加一點,在45以前不需要那么強大的暴擊率,加滿才增加5的暴擊,前期加這個很浪費。
冷刀客,加滿五點,這個可是刺客的終身主流技能了,其加滿后增加普通攻擊50%并且對冷月斬和斷顱斬技能冷卻時間縮短的效果讓人倍感誘惑。
影月裁影,這個技能加兩點,其實這個技能可以全是40以前攻擊最強大的一個技能了,但是因其冷卻時間較常,實用效果較小,通常一次戰(zhàn)斗用個三四次就不錯了,可是因其攻擊高,可以在危機時刻逆轉(zhuǎn)危機,也算是一個不錯的過渡技能了~
斷顱斬,加一點,因為40以前這個技能只能加一點所以沒辦法,但是以后如果有技能點一定要首選這個技能盡快加滿~這個技能是一個非常不錯的PK利器哦。
以上是刀系刺客的技能加點方法,因為感覺毒刺要到50以后才牛一些所以我還沒有好點的加點方法~見諒。
在《誅神online》里一個高級刺客,如果有良好的操作與意識,是可以達(dá)到“十步殺一人,千里不留名”的!在誅神里刺客被玩家操作的淋漓盡致!一個擁有流云腰帶的刺客更是體現(xiàn)了刺客的神秘莫測,任何敵人在和刺客的PK中都不敢說自己保贏!在同裝的情況下,一個高操作高意識的刺客是衛(wèi)冕的單P王!
1.刺客VS天師
一個好天師在和刺客打斗時經(jīng)常會拉開距離然后給自己施放加血技能并回身反殺,但總是因自己血量的不足被刺客殺死,刺客殺天師沒什么技巧可言,直接上去就是一堆技能,沒血就吃藥,同等天師根本不是對手。
2.刺客VS喚雷
通常而言刺客如果頂著喚殺,被滅的肯定是刺客!但是如果只是放完四連擊(刺客40以前的4個瞬間施放技能)就后撤加血的話,喚必死!因為喚血少防低,一個大雷需要三秒吟唱,并且四連擊如果幸運能淬4個毒!近乎每秒170左右的血就算喚吃藥也加不過來,刺客只要跑出范圍并且緊跟敵人以防逃跑,等技能冷卻一過在來個四連擊,喚只能飲恨回城。
3.刺客VS力士
這個想殺力士可的動動腦了~首先在對砍中力因為血厚攻低是砍不過刺客的,刺客只要一直吃藥血基本上掉的幅度很少,并且流云腰帶的5%機率加血更是對抗力士這種攻低職業(yè)的利器!通常力在打不過刺時會選擇逃跑!可是如果用點心記力士就只有被宰的份了,首先在PK中吃藥頻率要保持好!不慢也不快!保持血量和力士同步就可以了,這時力士就感覺有機會殺掉你,就不會選擇逃跑,等你感覺自己和力血差不多見底,勝負(fù)馬上分曉時!迅速把吃藥頻率加到最大!冷卻一到就馬上吃!這樣的話一般都是在刺客剩一絲血時就能殺死力!
以上是我們各個職業(yè)在同級同裝差不多是的PK小策略,如果對方裝好也可以照樣殺,只是技巧有些復(fù)雜,如果想互相討教的可以站內(nèi)給我留言。
《誅神online》里刺客無疑是升級最快的職業(yè),其瞬發(fā)技能多,暴擊高,在殺怪效率上高過力,略高天和喚,所以每支沖級刷怪隊都喜歡組上一些高攻刺客,而且刺客在一打多個敵人的PK中,用好周旋戰(zhàn)術(shù),多利用地形和怪物優(yōu)勢是可以!以一敵三的!在對抗力士過程中,跑到怪物身邊,利用力的群攻引起怪物的仇恨并且利用怪物和自己來個以3殺1也不是沒有可能的!
幾年前的現(xiàn)在,正在不知疲倦的沖著級,不明白自己為了什么,那時候的自己有多傻么?到現(xiàn)在我都不知道是為了什么,但是卻沒有后悔過。曾經(jīng)的老區(qū)以不知去向,曾經(jīng)的戰(zhàn)友就像在戰(zhàn)場被打散了 沒有一個堅強的理由重來,在誅神成熟,在誅神過著生日,在《誅神online》吵著架,哥們兒義氣只有在那里才體會得到!曾經(jīng)被騙過,曾經(jīng)傷心過,瘋狂沒有消散。