《保衛(wèi)MT》通過擺放箭塔攻擊向終點(diǎn)移動(dòng)的怪物,所以炮塔是游戲重要的道具。玩家從一開始擁有四種默認(rèn)炮塔,通過戰(zhàn)斗殺死怪物積累經(jīng)驗(yàn)值,就可以不斷獲得帶有更多高級(jí)技能的炮塔。戰(zhàn)斗之余同時(shí)為炮塔鑲嵌寶石獲得屬性加成,無(wú)論多遠(yuǎn)的怪物,都無(wú)所遁形!
【小炮大作用】
游戲中的炮塔一共有六種:紫姹小炮、遠(yuǎn)古神弩、射日大炮、投射雪魂、烈焰風(fēng)暴和十字雷鳴。紫姹小炮是最廉價(jià)同時(shí)也是用途最廣泛的炮塔,雖然射程短但是在某些關(guān)鍵關(guān)卡用來(lái)堵住自爆怪的攻擊,可以將損失降低到最小。后面幾種炮塔按排列順序兌換價(jià)格不斷升高,所以沒有一定必要性,普通玩家還是會(huì)選擇基礎(chǔ)炮塔。
另外五種大炮,從射程、血量、攻擊力以及特殊技能上都各有優(yōu)勢(shì),十字雷鳴能夠同時(shí)向四個(gè)方向發(fā)出穿透射擊,但也有不能追蹤怪物改變攻擊方向的缺點(diǎn),玩家在戰(zhàn)斗過程中需要根據(jù)個(gè)人的陣型和怪物走向來(lái)安置不同功能炮塔。
【鑲嵌寶石增力】
箭塔鑲嵌是游戲中的主要成長(zhǎng)系統(tǒng),隨著關(guān)卡難度的增加,怪物在血量、速度以及數(shù)量上都在增加,由于建塔收到經(jīng)驗(yàn)值和路徑位置的限制,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)防守缺口。通過對(duì)箭塔鑲嵌不同屬性的寶石,讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得跟多樂趣!