魔力寶貝格斗加點(diǎn)攻略。在魔力寶貝懷中格斗是一個(gè)很受歡迎的職業(yè),很多小伙伴們都喜歡練一個(gè)格斗,那么在這個(gè)游戲中格斗應(yīng)該怎樣抉擇加點(diǎn)呢?一起來看看吧。
我覺得每種加點(diǎn)都有自己的好處,何來究極而言呢,格斗就職介紹就有說要有液態(tài)的體力、螳螂的攻擊力、骷髏戰(zhàn)士的強(qiáng)度、黃蜂的速度;這樣是否指明了格斗的加點(diǎn)趨勢呢?先列舉一些來研究:
1、暴攻格:240之后被證實(shí)浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)的加法,血攻格是比較大眾的練法。
2、滿敏格:攻擊到達(dá)240就開始加血,比較理想一種加點(diǎn)。
3、血攻敏格:這類也比較多,不追求極限的單項(xiàng)能力,也是比較理想。
4、加防、魔格:防御的點(diǎn)數(shù)在我看來是浪費(fèi)了,后面將進(jìn)行分析
5、其他類:我的理想加點(diǎn)可能屬于這一類。
再來說說我的理想加點(diǎn):100級時(shí)加攻擊94點(diǎn),敏捷100-140,30-40點(diǎn)加魔。其他加血。攻擊94點(diǎn)即到240。而140敏捷我覺得和暴敏人比起來差別不是很大,40魔和加大量血是為了戰(zhàn)斗持久力;這樣的加點(diǎn)來自與健健1212的血弓加點(diǎn)和正統(tǒng)血魔傳教的加點(diǎn);如此一來,PK時(shí)就象是傳教擁有強(qiáng)大攻擊力,屬于打不死的小強(qiáng)一類,再者比較大限度的發(fā)揮了明凈的作用。
還有一點(diǎn)要說的是格斗的裝備,主要分閃裝和必殺裝倆種,其他用處不大;穿上閃裝給人感覺就是會躲的大象,而必殺則取代了命中,個(gè)人感覺必殺比命中效果好,加必殺能否加些許命中還有待新浪魔力研究會討論。本人練過3個(gè)上50的格斗,個(gè)人認(rèn)為格斗加點(diǎn)合適的話是比魔法師都強(qiáng)的職業(yè),所以鼓勵(lì)想練格斗的人,加入我們格斗的隊(duì)伍。將來格斗是最強(qiáng)的。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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