少年三國(guó)志即將上線的新玩法蠻族入侵將徹底改變6萬(wàn)格沙盤(pán)大地圖縱橫天下的現(xiàn)貌。玩家可從大地圖中遷城進(jìn)入蠻族營(yíng)寨內(nèi)部副本,并通過(guò)聯(lián)合好友與敵方軍團(tuán)爭(zhēng)奪蠻族BOSS寶藏。下面就讓小編為你詳細(xì)的說(shuō)明一下這個(gè)模式的玩法吧。
新玩法:異族入侵
玩法的開(kāi)啟:主角等級(jí)到達(dá)85級(jí)后開(kāi)放
玩法的規(guī)則:
1、活動(dòng)開(kāi)啟后,主角等級(jí)達(dá)到85級(jí)的少年可參與。每日2次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),次數(shù)耗盡則無(wú)法參與,次數(shù)不可購(gòu)買(mǎi)。
2、每日0點(diǎn)重置獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),未使用次數(shù)將清零不做累積。
3、少年進(jìn)入天下玩法大地圖后,少年可自由選擇異族營(yíng)寨進(jìn)入,對(duì)異族進(jìn)行攻打。
4、根據(jù)異族營(yíng)寨的品質(zhì)不同、名字不同,對(duì)應(yīng)的難度及獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)不同。
5、玩法開(kāi)啟后,異族營(yíng)寨內(nèi)會(huì)刷新一定數(shù)量的異族戰(zhàn)士,首個(gè)戰(zhàn)勝異族戰(zhàn)士的少年,將獲得“掉落歸屬標(biāo)記”。
(1) 若擁有歸屬標(biāo)記的少年主動(dòng)遷出營(yíng)寨則清除標(biāo)記,由該少年遷出時(shí)間點(diǎn)首個(gè)擊殺異族戰(zhàn)士的少年獲得“掉落歸屬標(biāo)記”。
(2) 若擁有歸屬標(biāo)記的少年A被其他少年C攻打離開(kāi)營(yíng)寨,標(biāo)記歸屬于C少年。
6、當(dāng)營(yíng)寨內(nèi)異族戰(zhàn)士每次被擊殺后,營(yíng)寨的耐久會(huì)減少一定比例,耐久清零即攻打勝利。
7、營(yíng)寨攻打完成后,相應(yīng)攻打獎(jiǎng)勵(lì)由獲得“掉落歸屬標(biāo)記”的少年所有,同時(shí)該少年當(dāng)日獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)扣除一次。
8、當(dāng)營(yíng)寨城防降至0時(shí),開(kāi)啟營(yíng)寨復(fù)活倒計(jì)時(shí)并將營(yíng)寨內(nèi)的所有少年遷回演武臺(tái),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,將重新刷新異族戰(zhàn)士并回復(fù)營(yíng)寨耐久值。
9、在營(yíng)寨內(nèi)攻打異族戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗勝利后有攻打冷卻時(shí)間。
(1) 攻打異族戰(zhàn)士可設(shè)置為自動(dòng)攻打,冷卻時(shí)間結(jié)束后會(huì)自動(dòng)攻打距離最近的異族戰(zhàn)士。
10、異族戰(zhàn)士可以主動(dòng)攻打少年,每經(jīng)過(guò)一定時(shí)間,當(dāng)前的異族戰(zhàn)士會(huì)對(duì)營(yíng)寨內(nèi)的隨機(jī)一位玩家進(jìn)行攻打,勝利或失敗均扣除玩家官邸的城防值。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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