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05月 24

《忘仙》心得之對斗羅注魂的一點(diǎn)看法

編輯:匿名 來源:互聯(lián)網(wǎng) 忘仙專區(qū)
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自從《忘仙》新資料片發(fā)布以來,雷、冰、風(fēng)、火也逐漸逐漸被我們重視起來,雖然目前效果還是不太明顯,但數(shù)值高了后所帶來的提升還是很明顯的。閑話不多說了,下面談?wù)勎覍Χ妨_注魂的一點(diǎn)看法。

斗羅在我看來是一個(gè)爆發(fā)力高,比較耐打的一個(gè)職業(yè),他的缺點(diǎn)很明顯,只能近戰(zhàn)攻,缺乏暈眩、定身、減速等限制類技能注定讓他會在pk時(shí)被放風(fēng)箏放死,往往“三板斧”放完后靈尊、巫皇還剩一小半血,結(jié)果還是免不了失敗的命運(yùn)。所以很顯然的,既然我們無法改變技能,我們就只能盡量提高自己的爆發(fā)力,所以,前兩個(gè)注魂目標(biāo)應(yīng)該是陽炎減抗和陽炎攻擊(斗羅是火屬性職業(yè))。

最糾結(jié)的是第三個(gè)注魂目標(biāo)了。只能點(diǎn)四屬性中的一個(gè)抗性,冰、雷對應(yīng)靈尊、巫皇兩個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),點(diǎn)高了當(dāng)然會多抵抗幾次他們的攻擊,但是個(gè)人覺得效果并不好,該被放風(fēng)箏還是照樣會,只不過時(shí)間長了點(diǎn)而已,對pk結(jié)果影響不大;風(fēng)對應(yīng)鬼煞,是一個(gè)近戰(zhàn)很靈活,打打跑跑利用速度優(yōu)勢的職業(yè),點(diǎn)風(fēng)抗效果一般,因?yàn)楣砩返?00%減外防時(shí)的傷害還是會很高,受屬性影響并不大,一套結(jié)束后就跑了,個(gè)人覺的效果不會很好;斗羅內(nèi)戰(zhàn)就是一個(gè)純?nèi)獠臎Q斗,走位幅度較小,那么點(diǎn)火抗的作用顯然會更明顯。再者斗羅一般屬性重視紅寶石(加陽炎減抗、陽炎攻擊和陽炎抗性)專攻陽炎抗性提升百分比會更好。

先點(diǎn)陽炎減抗和陽炎攻擊,后點(diǎn)陽炎抗性是我的選擇,如果有更好的建議一定要提出來,謝謝!

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