說起君王2畫面沒得說絕對的一等一,可是在游戲內(nèi)容娛樂性方面似乎是這個游戲的軟肋,君王2地圖是否考慮能在每張地圖每個怪物種類里能添加上各種小BOOS(比如32級沙漠部族士兵34級沼澤蜘蛛35級史萊姆565859……等等什么的)
低級BOOS可以把刷新的時間調(diào)短點至15到20分鐘、高級的BOOS又適當延長40到一個半小時這個樣子,坐標就按現(xiàn)在刷怪的就可以刷新時的BOOS要明顯比小怪要大才好分辨出來,爆率盡量弄低這樣不會可以多少防范下小號,再者才有刷BOOS的樂趣,而且也不厭也不會造成通貨膨脹爆的物品和區(qū)別就由BOOS的等級來決定,光這一完法就能為游戲爭取到大量的人氣大家可以搶BOOS這樣也讓裝備好的玩家有出臉的機會,裝備不好的玩家才有強裝的動力。
第二、出尋寶系統(tǒng),真正打開倆個勢力的交鋒,尋寶可以分為倆種國內(nèi)和國外可是國外的尋寶獎勵要絕對是國內(nèi)尋寶獎勵的雙倍這樣不但可以吸引大家強裝備出國也可以有效防止小號(不敢出國嘛)還有給玩家殺死另一勢力玩家的那種成就感和樂趣,這樣實力高的玩家的裝備就有了用武之地不用每天感覺很迷茫不知道做什么同時也讓玩家提升一個高度。
至于尋寶任務(wù)可以關(guān)聯(lián)VIP讓你們自己也提升效益讓高VIP玩家也享受到實實在在的回報可以每天免費5次任務(wù)(為什么是5次呢在這里主要是考慮到給玩家上線的時間消磨5次應(yīng)該差不多了)然后以次是購買次數(shù)和現(xiàn)在副本的購買方法可以一樣,至于尋寶獎勵個人可以認為主要是:1、經(jīng)驗2、金錢3、物品這3種,讓玩家可以只顧一樣想要一樣另一樣就得失之交臂好好權(quán)衡還有就是建議尋寶的時候有一定幾率出出現(xiàn)稀世獎勵(也就是比一般的尋寶獎勵要高出N倍)這同樣可以有效帶動提高玩家尋寶。
第三、挖寶系統(tǒng),自我認為這是一個轟炸性的系統(tǒng)本人建議把開放限制提高到58級主要是防止小號泛濫,能玩到58級的玩家也就沒什么好防范的了因為裝備應(yīng)需要55級裝備的支持在就是給挖寶帶一點難度沒裝備可是不行的,還有就是給高等級玩家像是一種特權(quán)一樣的因為只有58級以上玩家才可以挖寶嘛!
另一方面還能帶動大家勤快練級轟炸性的系統(tǒng)肯定大家都想玩嘛,!挖寶一天可以3次不建議關(guān)聯(lián)VIP能買次數(shù),原因很簡單別在給非RMB玩家增加壓力再就是既然是轟炸性系統(tǒng)所以給的獎勵也肯定不一般所以這也是一天限制3次的原因,任務(wù)是通過購買挖寶圖紙來實現(xiàn)接受任務(wù)的價格以次為第1個2萬第二個3萬以次類推這樣也能解決老區(qū)金幣閑置的問題加快消化,尋寶圖紙建議能在打副本和翻拍時隨機得可以讓玩家減少點負擔爭加副本物品豐富性也能讓玩家不花錢也能玩這系統(tǒng)!過程建議只是發(fā)生在國內(nèi)玩家購買圖紙后點擊查看圖紙的信息然后根據(jù)指定坐標來完成任務(wù),到達指定坐標后點擊圖紙接受挖寶挑戰(zhàn)系統(tǒng)自動跳轉(zhuǎn)到與BOOS的挑戰(zhàn)界面(這個怪物的攻擊力和傷害性建議設(shè)定為就是玩家去磨不會輕易殺死怪物怪物也不會輕易殺死你完全是磨時間這樣做總的來考慮是不想讓玩家不勞而獲)打敗BOOS就能隨機過得獎勵既然是轟炸性系統(tǒng)那肯定爆的東西一定是與玩家密切相關(guān)的,但是爆率一定一定要低要不就不爆,要爆就爆得可觀?。。?/p>
(比如打孔器乘幾、裝備修復(fù)劑乘2就可以了這個不建議多給不要舍不多你給了修復(fù)劑還不是得買精煉石強化,到頭來還是幫你們創(chuàng)收再說了爆率又那么低而且強化又不是百分百成功的所以完全不用擔心對你的損失,強化水晶乘幾、精煉石乘N)只要爆了的都是些與玩家密切相關(guān)的東西大家能不沒有信心來玩這游戲,
第四、拉鏢系統(tǒng)建議開放等級50級(防止小號惡意聚集因為拉鏢主要獎勵金錢嘛 )拉鏢通過拉鏢令來實現(xiàn)這里重點說下拉鏢令的獲取,三個途徑(完全排除商城購買還是那句話減少非R的壓力同樣也讓人命幣玩家有用武之地)
1、副本直接爆2、翻牌獲得3、打野外怪(拉鏢令通過打野外怪和副本獲取爆率適中)直接可以接受拉鏢任務(wù)了的,最低顏色紫色,而我說的讓人民幣玩家有用武之地是建議在商城出售拉鏢令合成道具可以合成粉色拉鏢令這樣做主要是考慮到人民幣玩家的角色和官方的創(chuàng)收同時非人民幣玩家也完全可以不花錢拉紫色鏢了,兩者的區(qū)別就是有錢你就合成去吧。
主要就說這四點寫得不對的地方還請各位大大別砸磚??!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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