前幾天發(fā)了個文章,研究了一下QD用1G MMC卡導致系統(tǒng)變慢的原因,最后得出了一個結論:SYSTEM文件夾太龐大所致
但這個結論很快就被我推翻了。上篇文章發(fā)表的時候是剛買來QD,不敢做多實驗,生怕一個不小心來個白屏,這一陣子膽子大了起來,就想按照上次的結論,研究一下到底SYSTEM文件夾多大的時候手機系統(tǒng)會變慢。于是我每裝兩個游戲進去,就測試一下速度(測試的方法很簡單,用SM隨便播放一個影片,只要能流暢播放5分鐘就沒問題了)結果大出我所料,游戲裝了20多個后,SYSTEM文件夾有350M左右,基本上跟我第一次發(fā)現手機變慢時一樣大了,可這次手機放電影,玩游戲,都很流暢,一點卡的感覺也沒有。
那么到底是什么原因導致上次手機系統(tǒng)運行速度嚴重變慢呢,我對比了一下以前裝的軟件,發(fā)現我這次沒有裝一個叫上古卷軸的游戲。于是我把它裝進去,插卡,開機,果然,我的QD又出現了一卡一卡的現象。奇怪,一個游戲,怎么會象個病毒一樣在沒有運行的時候都可以影響整個手機的速度呢?對比一下上古卷軸與其他的N-GAGE游戲,你會發(fā)現,上古卷軸的文件極其的多。其實這個游戲并不大,也就20來M的樣子,但其文件夾內的文件大概十個其他N-GAGE游戲的文件加起來也比不上。如果你象我一樣經常向MMC卡里面塞一大堆游戲進去,你會發(fā)現,有的游戲容量很大,但拷貝進MMC里時非?,1分鐘不到就搞定了,有的游戲容量一般,但要花費7,8分鐘的時間才能拷貝進去,究其原因就是文件數量的問題,拷的慢的往往是那些文件非常多的游戲。這就可以看出,MMC卡讀寫數據的速度跟文件的數目有較大關系,也許這就是上古卷軸被有些人稱為病毒游戲的緣故吧