本以為是一場(chǎng)針鋒相對(duì)的比賽,結(jié)果卻是德國(guó)隊(duì)對(duì)巴西隊(duì)的無情碾壓。德國(guó)隊(duì)的嚴(yán)謹(jǐn)配合令人驚嘆,巴西隊(duì)的恥辱離場(chǎng)讓人遺憾。但是賽場(chǎng)上的沉浮太過常見,只求以后比賽更加精彩。同樣在競(jìng)技手游《街頭足球》中冠軍也只有一個(gè),賽場(chǎng)上的一時(shí)沉浮你又有何懼,好戲連臺(tái),一切只是剛剛開場(chǎng)而已。
7:1德國(guó)狂屠巴西,如此懸殊的比分發(fā)生在世界杯的半決賽中,場(chǎng)面完全不像是兩支冠軍球隊(duì)間的較量。179秒之內(nèi)被狂灌4球,在自己的主場(chǎng)在家鄉(xiāng)父老面前,“五星巴西”走下神壇黯然失色。不知道巴西隊(duì)是陷入了“主場(chǎng)魔咒”,還是不幸被貝利的“預(yù)言之口”言中。重壓之下必有莽夫,巴西為自己的驕狂付出了沉重的代價(jià)。同樣,在游戲中也是驕兵必?cái)?,還是攢攢人品吧。
在《街頭足球》中擁有多個(gè)比賽副本,可供玩家不斷挑戰(zhàn)。但是在這里沒有主客場(chǎng)之戰(zhàn),比賽中你也不必面對(duì)強(qiáng)大的主場(chǎng)壓力。即使闖關(guān)沒有成功,你和你的隊(duì)伍依舊可以重復(fù)挑戰(zhàn),不用在意于一場(chǎng)比賽的得失。沒有了主場(chǎng)的壓力,也沒有客場(chǎng)的噓聲,大比分贏了也不用擔(dān)心自己的人生安全是受到威脅。游戲中既有緊張刺激的一面又有人文輕松的一面,還等什么趕緊挑戰(zhàn)吧!
黑哨和誤判在本屆世界杯中數(shù)見不鮮,似乎只要采用人力裁決判罰,就永遠(yuǎn)不能避免這類事件的產(chǎn)生。同時(shí),很多球員通過投機(jī)取巧得利。一向推崇公平原則的比賽,變成了“演員”們的舞臺(tái)。比賽規(guī)則在“演員”面前顯得蒼白無力,而規(guī)則的維護(hù)更是困難重重。面對(duì)球員們夸張的“表演”,球迷除了斥責(zé)似乎毫無辦法。
對(duì)于這些嗤之以鼻的行為,在《街頭足球》中你完全不會(huì)遇到。游戲中現(xiàn)實(shí)足球規(guī)則限制少,這里沒有假摔,沒有出界,也沒有背后咬人;因?yàn)檫@里沒有裁判的主觀判罰,對(duì)手也沒有必要“表演”。在《街頭足球》里考驗(yàn)玩家的完全是智慧的比拼和實(shí)力的較量,這里是絕對(duì)公平的舞臺(tái)。
說起來《街頭足球》和巴西還有點(diǎn)淵源呢!《街頭足球》這款作品由哥倫比亞開發(fā)商Brainz研發(fā)制作。而在本次世界杯四強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,哥倫比亞隊(duì)正是被巴西隊(duì)所淘汰。而今坐擁主場(chǎng)之利的巴西隊(duì)在驕狂中以大比分被淘汰出局,也告慰了哥倫比亞的遺憾離開?!?a target="_blank">街頭足球》拋棄了主流的足球競(jìng)技類游戲所采用的明星制對(duì)戰(zhàn)方式,而是讓玩家走上街頭進(jìn)行闖關(guān),挑戰(zhàn)街頭足球場(chǎng)的各路霸主。游戲風(fēng)格另類,節(jié)奏明快,輕度擬真的街頭道具亂斗,還是很具有可玩性的。
有悲有喜、有起有落,這才是最真實(shí)的生活場(chǎng)景。在《街頭足球》中,你完全不必為了一場(chǎng)的得失而失落,最好的比賽永遠(yuǎn)在下一場(chǎng)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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