2015首款微操作策略競(jìng)技手游、最輕松歡樂的動(dòng)作卡牌RPG《嘿嘿三國(guó)》登陸AppStore至今,已贏得了玩家們的廣泛好評(píng);《嘿嘿三國(guó)》的制作團(tuán)隊(duì)本著精益求精的探索精神,細(xì)致嚴(yán)謹(jǐn)?shù)难邪l(fā)態(tài)度,濃縮主流手游之精華,讓玩家一次能體驗(yàn)到多種游戲樂趣,更營(yíng)造了完美的游戲體驗(yàn)。
【微操引領(lǐng)潮流】
《嘿嘿三國(guó)》擁有時(shí)下最流行的微操玩法,使得6V6的戰(zhàn)斗變得格外緊張刺激,在不改變站位的情況下,玩家能改變武將們的出招順序,這樣使得戰(zhàn)斗更加富有策略性,在《嘿嘿三國(guó)》中比拼的不再是隊(duì)伍戰(zhàn)斗力,更比拼的是玩家對(duì)武將的技能理解,對(duì)手心理的揣摩,每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利,獲得的成就感也更加真實(shí)!
【全新聯(lián)盟戰(zhàn)開放】
新版本中,聯(lián)盟系統(tǒng)全新升級(jí),開放了聯(lián)盟資源【礦石場(chǎng)】、【草藥場(chǎng)】;還開放了全新聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)副本【炎魔的進(jìn)擊】,一起討伐強(qiáng)大的BOSS!聯(lián)盟之間還可以搶奪其他聯(lián)盟占領(lǐng)的礦石場(chǎng)、草藥場(chǎng)資源;戰(zhàn)斗方式為“車輪戰(zhàn)”,隊(duì)伍順位1對(duì)應(yīng)對(duì)方順位1,并且勝利的一方可繼續(xù)戰(zhàn)斗直到全部武將犧牲,再更換下一位順位玩家,以次類推進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【多元化的養(yǎng)成體系】
當(dāng)玩家給游戲中的主角升星時(shí),有了更多的升級(jí)分支,玩家可以把主角培養(yǎng)成火力機(jī)器(輸出型),也可以培養(yǎng)成傷害吸收者(肉盾型),還可以培養(yǎng)成全能多面手(平衡型),根據(jù)玩家陣容的需要,玩家有更多的選擇,養(yǎng)成體系的樂趣也就體現(xiàn)出來了,不再是單一的無(wú)腦升星,使得整個(gè)游戲更加富有戰(zhàn)略性。
【天賦組合變化多端、掌控戰(zhàn)場(chǎng)】
主公們都知道蜀中五虎將、吳國(guó)四都督、北魏五良將,呂布和貂蟬,魏蜀吳三國(guó)奠基人,《嘿嘿三國(guó)》中為他們附上了特定的組合屬性!當(dāng)然咯沒有無(wú)敵的陣容,只有更強(qiáng)的組合!玩家們動(dòng)動(dòng)小手為他們“搞對(duì)象”吧,“在一起”其實(shí)很簡(jiǎn)單。
【詼諧幽默的劇情、體驗(yàn)搞笑的經(jīng)典戰(zhàn)役】
《嘿嘿三國(guó)》的劇情是按照三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役的時(shí)間先后順序編排,配上輕松詼諧的語(yǔ)言,刺激的劇情,同時(shí)加入了一個(gè)充滿熱血的主人公,給玩家一種身臨其境的感覺,引導(dǎo)玩家踏上一段傳奇的三國(guó)之旅。
2015年,手游市場(chǎng)群雄并起成為最鮮明的特征,群雄逐鹿誰(shuí)能脫穎而出?相信除了宣傳之外,能將用戶體驗(yàn)和創(chuàng)新模式完美結(jié)合的誠(chéng)意之作才更有可能引領(lǐng)市場(chǎng)?!?a target="_blank">嘿嘿三國(guó)》將近年來手機(jī)游戲的精髓濃縮起來,并加以創(chuàng)新,讓玩家耳目一新的感覺,多種玩法的結(jié)合,相信能給玩家?guī)砀L(zhǎng)久的新鮮感。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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