每當(dāng)提起“拳皇”兩字,就會想起小時候手里攥著為數(shù)不多的游戲幣,與三五個死黨圍坐在《拳皇》系列的街機前對戰(zhàn)的場景,一邊喧嘩大叫一邊生澀地“搓”著心愛角色熟悉的技能。那時的我們是多么的單純和快樂。隨著時代的變遷,游戲機室消失了,拳皇的熱血仿佛也成為了青春的回憶。然而手機游戲的拔地而起,一時間仿佛讓無數(shù)經(jīng)典重溫眼前,以拳皇為主題背景的《功夫格斗》完美再地現(xiàn)了拳皇的援護系統(tǒng),熟悉的人物,熟悉的招式,創(chuàng)新的玩法,讓人熱血沸騰,爽快至極。當(dāng)那一句熟悉的“Ready Go!”響徹耳畔時,你,是否還會與我一戰(zhàn)?
《功夫格斗》杯賽系統(tǒng)重現(xiàn)了拳皇格斗大賽的經(jīng)典對戰(zhàn)模式,勝者為王,敗者為寇。杯賽逢周一、三、五20:00進行,采用淘汰賽的形式甄選出最后冠軍,具體比賽規(guī)則如下:
一、比賽分為預(yù)選賽、淘汰賽、八強賽三個階段,預(yù)選賽所有玩家隨機1VS1對戰(zhàn),勝者進入下一輪當(dāng)參賽人數(shù)剩余128人時,預(yù)選賽結(jié)束進入淘汰賽階段。
二、淘汰賽階段128名選手被隨機分配到8個賽區(qū)中,進行一對一一局定勝負(fù)對戰(zhàn),直至決出8強后淘汰賽結(jié)束進入八強賽階段。
三、八強賽階段采用3局2勝制決定勝負(fù),直至決出冠亞季軍。
所有玩家都能在八強賽開始前對八強賽的賽果進行競猜,比賽結(jié)束后會根據(jù)結(jié)果發(fā)放豐厚的錢幣獎勵。
《功夫格斗》杯賽對決再也不是簡單地怒操副本的AI嘍啰了,而是實打?qū)嵉母呤滞婕议g的對決,就像當(dāng)年我們在游戲機室搓搖桿對決一樣,考驗的是對人物招式的理解,考驗的是招式時機的把握,考驗的是時間的控制和風(fēng)騷的走位?!?a target="_blank">功夫格斗》使用時下流行的虛擬搖桿按鈕控制,再也不需要像打街機那般記住連式的按鍵方法,極大簡化了操作上的難度,降低了門檻,讓格斗迷們能盡情嗨翻天,一起戰(zhàn)個痛快!
我不是草薙京,也不是八神庵,但我會是《功夫格斗》這屆格斗大賽的冠軍!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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