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08月 26

王者榮耀體驗服更新公告 大量上單英雄削弱

編輯:匿名 來源:小皮手游網(wǎng)
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王者榮耀每次削弱英雄幾乎都有宮本,而這次也不例外,王者榮耀體驗服在2017年8月25日19:30-8月25日20:30(19:00關(guān)閉PVP)進行停機更新,除了宮本意外還對大量上單英雄進行削弱,同時大量裝備進行調(diào)整,具體內(nèi)容一起來看看吧。

【更新內(nèi)容】

一、英雄調(diào)整

1.花木蘭

花木蘭在上一次調(diào)整后依然處于較強的位置,尤其在高端局與比賽中擠占了其他英雄的出場空間

我們希望通過此次調(diào)整降低花木蘭的整體強度,使得她和其他戰(zhàn)士能夠回到同樣的競爭平臺上來

輕劍1技能:4段位移總距離:1400 → 1200

輕劍2技能:射程:600 → 550

輕劍2技能:寬度:400 → 350

2.宮本武藏

戰(zhàn)士職業(yè)的位移性能整體過高,我們將調(diào)整那些移動能力大幅度超過刺客的戰(zhàn)士英雄的機動性

同時適當(dāng)削弱宮本使得他與其他戰(zhàn)士英雄能夠更加公平地競爭

兩刀流狀態(tài):移除移動速度加成效果

3.老夫子

老夫子的大招配合閃現(xiàn)能夠在視野外直接將目標(biāo)控住,這與我們之前設(shè)想的

老夫子作為一個站擼系的代表是有些出入的,作為一個戰(zhàn)士,我們并不希望老夫子有如此強大的開團能力

我們試圖通過將這些能力放回到他的對抗強度來讓老夫子回到更適合的方向上來

2技能:CD:13→ 10

3技能:攻擊距離:550 → 500

3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒

4.雅典娜

基礎(chǔ)速度:410 → 400

2技能:位移距離:350 → 300

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

3技能:護盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:傷害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

5.楊戩

楊戩擁有一個超遠的突進技能,只要對手在他的可視范圍以內(nèi),都無法逃脫楊戩的追擊。

這一體驗在某種程度下影響了游戲的平衡性,我們將適度下調(diào)1技能的飛行距離,相應(yīng)的我們?yōu)闂顟煸黾恿?技能的直接傷害,讓楊戩靠近敵人的時候,擁有更強的爆發(fā)輸出。

1技能:攻擊距離:1000 → 900

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

6.達摩

我們一直期望達摩是一位擁有爆發(fā)輸出的強力戰(zhàn)士。

而在實際的對抗中,達摩基本上都是在扮演肉裝開團的坦克,這有悖于我們的設(shè)計初衷。

我們將在此次更新中,略微下調(diào)達摩的整體控制性能和開團距離(1技能僅調(diào)整了攻擊范圍,不影響位移距離)

相應(yīng)的我們?yōu)檫_摩增加了技能的直接爆發(fā)傷害,另外還引入了新的機制,讓被動2次強化攻擊的速度更為迅捷,我們希望調(diào)整后的達摩能夠更具威懾力。

被動:增加效果:大幅度提升強化后的兩次普攻的攻擊速度

1技能:攻擊距離:750 → 600

3技能:擊飛寬度:600 → 500

3技能:撞墻額外傷害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段釋放斬殺傷害:敵方最大生命16% → 敵方最大生命20%

7.曹操

在之前的調(diào)整里,我們讓曹操擁有了穿越地形阻擋的能力,使得曹操的打法有了質(zhì)的飛越。

但是對于他的對手而言,面對突如其來的突襲,和頻繁的控制技能都是一件令人頭疼的事情,我們希望曹操在更加合理的位移區(qū)間里,也能夠大有作為。

我們將略微下調(diào)1技能每段突進的距離,并大幅度提升曹操開啟大招時的直接傷害和后續(xù)的攻擊力加成。

1技能:每段位移距離:350 → 300

3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻擊力:80/120/160點 → 100/150/200點

8.百里守約

百里守約的1技能對于單人反制說有些過于強大了

我們將通過降低單人反制的成本來平衡這個技能所帶來的巨大收益

1技能:被占領(lǐng)銷毀的時長:6秒 → 3秒

1技能:裝置回復(fù)時長:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒

9.莊周

我們并不希望莊周能夠非常缺乏選擇地直接將對手的控制鏈無效化

即便他確實是作為克制控制型陣容所存在的,但目前看起來還是顯得太簡單直接了

我們增長了莊周大招的CD,希望莊周的使用者們在使用這個技能時能夠有一定的選擇

將大招安排到最有價值以及合適的時候使用

3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒

10.太乙真人

在上一次體驗服調(diào)整中,我們嘗試通過增加刷新機制,降低單次爆發(fā)傷害來控制太乙真人的秒人能力。

但蓄滿爆炸再立即接一個不蓄力的一技能,總的傷害量級仍然超出了可接受的邊界范圍,導(dǎo)致太乙真人的整體強度有一些超標(biāo)。

此次略微下調(diào)1技能的基礎(chǔ)傷害,希望太乙真人能回到一個正常的對抗強度上來。

1技能:基礎(chǔ)傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄滿傷害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)

二、移速調(diào)整

移速調(diào)整:

隨著版本的變更,王者峽谷中的英雄機動性越來越強

之前根據(jù)戰(zhàn)場所設(shè)定的340很難跟上新的環(huán)境

他們上線慢,支援慢,逃命也慢,生存環(huán)境非常難堪

經(jīng)過長期的研究與論證

我們嘗試調(diào)整這掙扎在對抗底線上的英雄,希望他們能夠盡快回到主流的戰(zhàn)場上來

小喬:340 → 350

妲己:340 → 350

孫尚香:340 → 350

武則天:340 → 350

貂蟬:340 → 350

姜子牙:340 → 350

艾琳:340 → 360

張良:340 → 350

后羿:340 → 360

李元芳:340 → 350

東皇太一:340 → 350

三、裝備調(diào)整

輔助裝備

由于裝備主動技能不受減CD屬性影響,60s CD的輔助裝備難以保證足夠的團戰(zhàn)覆蓋率,很大程度上影響了輔助裝備的使用意愿,我們希望通過此次調(diào)整,讓輔助裝備為團隊提供更多的幫助。

所有輔助裝備的主動技能CD:60s->45s

鳳鳴指環(huán)/極影

這是一件對團隊配合要求較高的裝備,需要輔助英雄精準(zhǔn)地把控開啟時機才能擁有足夠的收益,但經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)他的使用難度顯然高于預(yù)期,即便對于頂尖的玩家,也很難完全發(fā)揮這件裝備的價值。此次調(diào)整希望能適當(dāng)降低其使用難度,在己方爆發(fā)輸出不足時,“極影”會成為一個的優(yōu)異的輔助裝選擇。

主動技能——鼓舞的持續(xù)時間:3s->5s

鞋類裝備整體調(diào)整

鞋類裝備的定位較為特殊,由于移速加成效果不疊加,且?guī)缀跛杏⑿鄱夹枰徺I,相對于其他更復(fù)雜的裝備,鞋類裝備的選擇是一道簡單的“單項選擇題”。但經(jīng)過長期的觀察,我們發(fā)現(xiàn)進攻向的“急速戰(zhàn)靴”、“冷靜之靴”和“秘法之靴”的受歡迎程度明顯低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更適用于輔助游走英雄的“疾步之靴”由于價格較高往往在前期給輔助英雄帶來較大的經(jīng)濟壓力。此次我們適當(dāng)平衡了不同鞋子的屬性和價格,希望在這個策略點上能提供更豐富的選擇。

急速戰(zhàn)靴

攻擊速度加成:15%->30%

冷靜之靴

冷卻縮減:10%->15%

秘法之靴

價格:790->710

影忍之足

價格:690->710

抵抗之靴

價格:690->710

疾步之靴

價格:630->530

無盡戰(zhàn)刃/閃電匕首/影刃

攻擊力、攻擊速度、普攻法球和暴擊的協(xié)同效應(yīng)是射手英雄后期輸出能力的保證。但目前的情況是,除了個別英雄之外,大部分射手英雄,尤其是無位移能力的傳統(tǒng)射手都處于相對弱勢的狀態(tài)。我們嘗試通過裝備的整體強化來改善這一問題。

無盡戰(zhàn)刃

物理攻擊:100->120

閃電匕首

被動傷害:固定100->100+0.3AD

被動觸發(fā)幾率:20%->30%

影刃

暴擊率:10%->20%

被動觸發(fā)攻速加成:50%->30%

被動觸發(fā)移速加成:0->10%

圣杯/破碎圣杯

擁有法師裝備中最強的減CD和回藍效果,圣杯的紙面屬性并不弱,但由于這兩項屬性都極易溢出,導(dǎo)致裝備實際能提供的價值并不如紙面屬性那么美好。同時,過低的法術(shù)攻擊和較高的價格使得他很容易成為一件拖節(jié)奏的裝備,而法術(shù)防御對于法師來說往往比較雞肋(法師的最大威脅一般來源于對方的刺客)。此次我們整體優(yōu)化了圣杯的屬性構(gòu)成,希望他能回到大部分法師英雄的視野中來。

圣杯

法術(shù)攻擊:140->180

冷卻縮減:20%->15%

法術(shù)防御:140->0

被動:每5秒恢復(fù)5%最大法力值

價格:2030->1930

破碎圣杯

法術(shù)攻擊:40->80

法術(shù)防御:100->0

守護者之鎧

作為一件過度裝,守護者之鎧在前期線上抗壓,應(yīng)對物理輸出時有著良好的表現(xiàn)。但相比于其他的物理防御裝備,守護者之鎧的性價比實在有些偏高了,擠壓了其他裝備的出場空間,此次我們適當(dāng)降低了他的數(shù)值強度,希望玩家在裝備抉擇時多一些選擇,而不是擁有固定的完美最優(yōu)解。

被動降低敵人攻速效果:30%->15%

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