《忍者扔飛鏢》是一款比講求眼力和布局的彈道射擊游戲。本作的忍者題材與物理元素都是玩家們屢見不鮮的內(nèi)容,但相對出色的畫面和簡單的操作,還是值得拿出來推薦給這類型愛好的玩家。
游戲的畫面沒有強烈的技術(shù)性渲染。遠山的輪廓,樹葉的緋紅,只在輕描淡寫間營造出特別的日式風(fēng)格。大有一種點到為止的“大家風(fēng)范”。游戲音效也很靜逸悠揚,關(guān)卡的背景音樂各不相同,但類似的旋律基調(diào)總是能符合該游戲下的心境。這樣的游戲環(huán)境下偶爾還會出現(xiàn)飛鏢不幸打中飛鳥和樹木,無辜墜地的小鳥和颯颯飄落的樹葉等細節(jié)有時也會令人動容。
游戲的玩法很簡單,忍者用飛鏢丟中目標“鐘”即可過關(guān)。游戲開始會有一條飛鏢的直線路徑,玩家點擊屏幕可以調(diào)整路徑,待路徑調(diào)整好后點擊忍者,他就能“發(fā)飆”了。飛鏢的行駛途中會有木欄,木箱等各種障礙,所以就會出現(xiàn)幫助改變軌道的道具。游戲道具被簡化為云和佛像兩大系統(tǒng),所不同的就是他們形態(tài)各異。云的作用為吹風(fēng),通過種類很多的吹風(fēng)方向來改變飛鏢的方向,它們還有隱身等屬性。佛像就比較“霸氣”了,但只有向心和離心兩種作用屬性。佛像不只是擁有“佛光”的霸氣造型,而且飛鏢要是打到它身上就直接消失了。游戲中除了固定云和佛像,更多的就是作為道具的使用在屏幕上拖動使用。
游戲中部分關(guān)卡中還會出現(xiàn)一些不常見的元素,如運動的木樁,旋轉(zhuǎn)的白云等。這就考驗玩家要在適當(dāng)?shù)臅r機出手,時機的延誤往往造成飛鏢的浪費。一旦玩家飛鏢用完,游戲就失敗了,這時會有一聲響雷將忍者劈得粉碎。另外,玩家在丟出一顆飛鏢以后,會出現(xiàn)一道軌跡,玩家可以根據(jù)偏移的軌跡適當(dāng)調(diào)整道具的位置和發(fā)鏢的路徑。小編個人感覺飛鏢的數(shù)目給的還是比較大方的,玩家可以多多嘗試!尤其是在佛像作用力的使用中還是很難找到規(guī)律的。
游戲結(jié)束后,會給出perfect,good等評語,然后得到“三鏢”評價。玩家得到的鏢可以累積的,關(guān)卡的解鎖是靠飛鏢的累積數(shù)量解鎖的(即使你一個大關(guān)卡為結(jié)束,但飛鏢累積到一定數(shù)量依然可以進入下一關(guān))。游戲目前一共包括6大場景和1個額外關(guān)卡。近百個關(guān)卡還是具有相當(dāng)可玩性的,不過每個大場景的開始機關(guān)也都是該場景主要道具的適應(yīng)性操控,沒什么難度,倒是后來難度有所提高。總之,這樣一款游戲放到幾年前也算特點鮮明,如今卻實在顯得干枯了。但是,對于拒絕花哨聒噪喜歡安靜思考的玩家,游戲用于平時打發(fā)時間還是不錯的。
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分類:益智游戲
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大?。?6MB 支持平臺:Android |