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10月 16

中世紀(jì)風(fēng)回合手游《王國使命》評測

編輯:匿名 來源:當(dāng)樂網(wǎng) 王國使命專區(qū)
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王國使命》中世紀(jì)Q型偶像風(fēng)格,獨特的猜拳式戰(zhàn)斗模式,將實力與猜拳樂趣完美結(jié)合,簡單的規(guī)則承載變化無窮的戰(zhàn)術(shù)組合,令人愛不釋手。上百副本挑戰(zhàn)和豐富劇情,帶你征服魔法巨龍世界。

職業(yè)選擇方面,并沒有找到六大職業(yè),我能選擇的角色只有三個職業(yè),如圖:

進入游戲,游戲的畫面建筑風(fēng)格都屬于西方類型,視覺上體現(xiàn)了西方建筑風(fēng)情,給人的視覺感很強烈,個人感覺看著挺舒服。

【連續(xù)登陸?yīng)剟睢?/B>

連續(xù)登陸?yīng)剟顐€人感覺很給力的,本以為是前7天領(lǐng)取后就沒有了,但王國使命的連續(xù)登陸?yīng)剟钍?天一循環(huán),可以一直領(lǐng)取下去。

【每日祝?!?/B>

祝福領(lǐng)取的次數(shù)為每四小時回復(fù)一次,4為上限,到達4次將不在恢復(fù)。

在領(lǐng)取祝福的時候,大家肯定會有不同意見:

1)最后領(lǐng)取祝福,領(lǐng)取祝福的時候極品的概率會比較低,可以等其他玩家將下面的領(lǐng)取后,在進行領(lǐng)取,概率會增大。

2)先領(lǐng)先得,在其他玩家出手前領(lǐng)取,畢竟所有的獎勵都在拼人品,如果一直等的話,其他玩家人品爆發(fā),那你只能領(lǐng)取垃圾獎勵了。

【傭兵系統(tǒng)】

傭兵系統(tǒng),采取了大部分游戲通用的系統(tǒng),五種傭兵,供玩家抽取。

普通招募:D、C、B每天可以免費抽取五次,每次間隔10分鐘,超過五次,10鉆石抽取一次。

白金招募:C、B、A可以直接抽取,抽取后恢復(fù)時間為24小時,恢復(fù)時間內(nèi)抽取傭兵需要話費100鉆石抽取一次,首次用鉆石抽取100%給B級卡牌。

至尊招募:B、A可以直接抽取,抽取后恢復(fù)時間為72小時,恢復(fù)時間內(nèi)抽取傭兵需要話費300鉆石抽取一次,首次用鉆石抽取100%給A級卡牌。

個人傭兵看法:

其他傭兵在這里不多做介紹了,介紹下我的主流傭兵,雖然不是A傭兵,但個人感覺用起來相當(dāng)順手。

被動技能,發(fā)動后,如果產(chǎn)生爆擊傷害可觀。

傷害數(shù)值很高,但每回合只能用一次,有點坑。

典型的防守反擊技能,要比閃避來的更加實在。

攻擊類恢復(fù)技能,如果和對手差距較小,有起死回生的作用。

以上是我,最喜歡用的一個傭兵,攻守兼?zhèn)?,總會在意想不到的時候取得勝利。

【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

如圖:下方的5個圖標(biāo)為對戰(zhàn)時操作的選項。

攻擊:普通攻擊,在對方選擇防御的時候無效。

防御:在對方選擇普通攻擊時進行防御,并且獲得100點藍。

魔法:釋放自己擁有的技能打擊對手,對方選擇閃避時無效。

閃避:閃避對手釋放的技能,但無法躲避攻擊,并且獲得100點藍。

蓄力:無法躲避任何攻擊,獲得200點藍,

王國使命的對決中,即使有一定的差距勝負(fù)終究會是哪一方也無從定論,王國使命將策略融入到回合PK當(dāng)中,感覺很不過,即使強大的對手有時候也可以智取。

通關(guān)轉(zhuǎn)盤:

每次通關(guān)后需要手指滑動才能獲得相應(yīng)的獎勵。

個人感覺如果不是任務(wù)進副本,還是選擇自動的好,收IU懂從來沒轉(zhuǎn)到過鉆石的獎勵,全是靠自動得到的。

【人物與傭兵訓(xùn)練】

訓(xùn)練系統(tǒng)是用來增加人物與傭兵的屬性。

在訓(xùn)練的過程中,人物與傭兵會有三種屬性隨機增加,減少。訓(xùn)練的方式為4種,越高訓(xùn)練時玩家增加屬性的概率越大。

訓(xùn)練方法:

1)訓(xùn)練三種屬性,三種屬性同時上升,我們只要在訓(xùn)練的時候增加的屬性點數(shù)超過降低的屬性點數(shù)就可以進行確定。

2)訓(xùn)練兩種屬性,三種屬性當(dāng)中選擇兩種有方向的增加,只要選中的屬性在訓(xùn)練時有增加就可以確定,或,選中的屬性增加值高于減少值就可以確定。

3)訓(xùn)練一種屬性,只要其中有選中的屬性增加就可以確定。

三種訓(xùn)練方法每個人都會有不同的選擇,開始,我進行的是三屬性的培養(yǎng),屬性增長緩慢。目前采取的是專精攻擊,單一屬性培養(yǎng)起來屬性增加幅度很快。

下圖為單一屬性培養(yǎng)時截圖:

【裝備系統(tǒng)】

人物角色的裝備系統(tǒng),在武器,衣服是需要花費金幣進行購買的,每次購買后都可以直接進行強化,強化后,下次購買裝備的時候強化等級會有一定的繼承。

人物首飾裝備,不同等級的首飾要求不同的榮譽才能購買,越是級高的首飾屬性加層越高。另,傭兵的首飾也是需要用榮譽購買的。榮譽的獲得還是比較難的。

【競技系統(tǒng)】

天梯:

每天有12次免費的機會,每日的排名獎勵會獲得金幣獎勵,排行越靠前金幣獎勵越多,當(dāng)然還是要從軟柿子捏起,不要浪費挑戰(zhàn)的次數(shù)。每次勝利還會獲得額外獎勵。

競技:

競技分時段進行,所有玩家同時參與,每次競技都是系統(tǒng)進行隨機配對,在競技勝利后會獲得相應(yīng)的榮譽值,失敗也會獲得榮譽值,相對較少。是個不錯的積攢榮譽活動,每天參會帶來不錯的榮譽收獲。

【航行系統(tǒng)】

啟航系統(tǒng),每天可以航行5次,攔截其他玩家6次,在啟航的過程中可以用鉆石刷新船只獲得更高級的獎勵。

【公會系統(tǒng)】

加入公會后,每天會有宴會,可以使玩家獲得額外的體力。

公會祈禱功能,可以獲得榮譽的好地方,就目前來講每天都是以高級祈禱功能,畢竟,在更換人物及傭兵的首飾方面及公會元素上所消耗的榮譽非常多。

消耗榮譽值,為玩家增加屬性,需要1級的全部點滿后才可以升級成2級元素之力。

加入公會后每天的公會任務(wù)還是不錯的,既可以獲得幫會貢獻又不需要消耗體力,任務(wù)的過程中,打怪也是會獲得正常打怪的獎勵。

目前尚未參加公會戰(zhàn)。

【綜合評價】

在回合制游戲中加入了策略的玩法,玩起來不會感覺到乏味,與其他玩家斗智斗勇。畫面制作也比較唯美,適合玩家休閑的一款游戲。

游戲中傭兵品種眾多,技能搭配樣式較多。大家可以選擇自己喜歡的傭兵使用,但傭兵的技能都是系統(tǒng)配送的搭配,不能進行個人的搭配,這點略有失望。

也期待開放其他職業(yè),大型的公會戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)。

期待各位加入,一起探討。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
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