戰(zhàn)力提升攻略四:同伴
《魔劍之刃》的同伴系統(tǒng),可以讓玩家在任務(wù)過程中,通過戰(zhàn)勝劇情副本BOSS,來直接獲得BOSS同伴的召喚能力。雖然同伴在戰(zhàn)斗中只能召喚使用,且死亡后有CD限制。但在營地里,玩家對同伴的屬性強化或技能升級,都將大幅影響主角的戰(zhàn)斗力。因為他們升級的同時,也會附帶為主角增加屬性,如果更換裝備是以百為單位提升戰(zhàn)斗力的話,那么營地中的伙伴強化,則可以為你帶來數(shù)千的戰(zhàn)力提升。
戰(zhàn)力提升攻略五:刃魂
刃魂在玩家15級前就會開啟,但并非可以使用。因為它消耗戰(zhàn)魂丹才能升級,這需要玩家在副本中去收集。表面上看,刃魂的升級提升更多的是玩家的戰(zhàn)斗特性,比如刃魂等級到2級后,每六次連擊可以回復(fù)2%最大能量一樣。所以,刃魂是一個戰(zhàn)力來源,但并非是主要來源。它更多作用于戰(zhàn)斗時的特殊附加狀態(tài)。
可以說,很多動作類玩家都會在乎戰(zhàn)力的成長,實際需要說明的是,在大家可以在競技場中去和其他玩家切磋時,你才會發(fā)現(xiàn),實際上《魔劍之刃》的微操作要求要比戰(zhàn)力高的多。不熟悉技能和連招的玩家,往往在15級時就會都一些BOSS一籌莫展,甚至高出上千戰(zhàn)力也不能取勝。而當(dāng)你熟悉自己的角色之后,即便挑戰(zhàn)副本高出你角色戰(zhàn)力上千要求,也可以游刃有余的通關(guān)哦。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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