【第三步:選擇與發(fā)動機同陣營的輸出】
有了起動機和發(fā)動機,下面的選擇就是輸出卡的選擇了。一個陣容的傷害主要是靠輸出來打出的。輸出卡一般是氣功師、槍手和刺客。因為同等基本條件下,三段連的傷害大致是槍手>氣功>刺客>劍士拳師>力士>召喚。
【第四步:戰(zhàn)術類卡牌的搭配】
最后就是針對陣容的戰(zhàn)術補充了。一般陣容中,最好能有一些減內(nèi)、沉默控制、換位這種戰(zhàn)術性的卡牌。主要的目標是通過減少對手卡牌的內(nèi)力、改變對手卡牌的位置和控制對手的進攻來打亂對手的內(nèi)力的正?;謴?。這樣對手的內(nèi)力亂了,就無法打出應有的連招。
總體來說,一個好的陣容,要首先考慮能夠打出自己的理想連招。同時要盡量去控制對手,防止對手打出連招。這樣攻防結合,才能提高勝率。
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分類:網(wǎng)絡游戲
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支持平臺:Android |