常規(guī)椒圖反擊隊打法:
餓鬼在針對不帶控制的椒圖反擊隊的時候壓制力很強,不管是椒圖吸血姬隊還是椒圖酒吞隊,所以我只會在打這些隊的情況下上餓鬼。這些隊普遍關(guān)鍵式神都有很高的抵抗,比如高抵抗椒圖,高抵抗雨女之類的,貍貓、般若不一定好使。拿我自己的返魂香貍貓來說,120命中,經(jīng)常打100+抵抗的椒圖或者雨女,還是嘲諷不上,如果自身嘲諷被抵抗,妖琴再拉嘲諷還被抵抗,那這次行動絕逼是血虧的。但是餓鬼就不一樣了,在餓鬼面前,對面所有的抵抗都是廢屬性,最多能防止被返魂香暈,該吃的還是吃。對面沒雨女大膽上古籠火,對面上貍貓我也上貍貓,互相傷害沒毛病。打這種隊只要針對好對面的吸血姬或者酒吞就行,餓鬼能吃就吃,吃掉了對面就沒輸出。通常椒圖隊的輸出都不會太肉,找機會殺被剝離出來的,如果猙吸血雞爆發(fā)很高的話要當(dāng)心,可以考慮也上椒圖+鏡姬大肉增加一種擊殺方式,酒吞么。。。直接用餓鬼吃得他生活不能自理??偟膩碚f,打這類反擊隊,勝率95%以上,基本都穩(wěn)吃的。
變種椒圖反擊隊打法:
這種椒圖隊通常會帶拉條,一般是鐮鼬,不一定是他先手,但是速度也不會低,高抵抗招財歐洲鐮鼬是很可怕的,因為拉條導(dǎo)致對面機動性很強,因此限制鐮鼬就非常有必要,考慮餓鬼+古籠火/貍貓,開打的時候試試對面廉鼬抵抗如何,如果抵抗高用餓鬼控制,抵抗低或者沒有抵抗直接用后兩者控制,如果對面有酒吞,可以考慮再上個雨女減速,加大速度差以換取優(yōu)勢。只要針對好對面核心輸出,找準機會擊殺就行了,勝率80%。
別的一些帶有其它式神的椒圖隊看情況換自己的式神。至于什么雙拉+控制+爆發(fā)或者般雪燈還被人家先手這種,就別上餓鬼去送死了,本身這個陣容后手打那些隊就比較難受,我也只打得贏練度比我低的還要看臉。
餓鬼能穩(wěn)吃常規(guī)椒圖隊已經(jīng)很不錯了,不要指望一種套路能贏所有陣容,盡可能提高自身式神練度、深化卡池才是王道。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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