戰(zhàn)斗地圖的設(shè)計(jì)還是有進(jìn)步的,不再是各種一成不變的冷冰冰的墻壁,游戲加入了藍(lán)色和紅色兩種激光柵欄,其中藍(lán)色柵欄只能通過坦克,不能通過炮彈,而紅色的柵欄正好相反,利用這樣簡(jiǎn)單的原理,加上一些狹窄的通道,可以成為牽制對(duì)手的屏障,令游戲的玩法增加了不少變化。相信不再是第一代單純的猥瑣戰(zhàn)術(shù)了。
另外在一些關(guān)卡里還能撿到特殊道具,例如保護(hù)盾,在一定的時(shí)間內(nèi)可以“無敵”,這時(shí)候就可以沖上去對(duì)敵人瘋狂開火了,也可以體現(xiàn)出本作更倡導(dǎo)玩家打主動(dòng)戰(zhàn)的意圖。
如果只是小兵,那肯定不夠刺激,接下來要說的就是這款游戲最閃亮的地方了,那就是游戲增加了霸氣外露的大BOSS。在每個(gè)場(chǎng)景的第15個(gè)關(guān)卡,會(huì)出現(xiàn)了一個(gè)很唬人的大家伙。小編建議最好等把小雜兵消滅干凈再去對(duì)付它。BOSS的血量很厚,攻擊力也很高,不過速度很慢,想要打敗它,就得配合靈活的走位和巧妙的站位才行。如果你能僥幸打敗了BOSS,別得意的太早,在每個(gè)場(chǎng)景的第30個(gè)關(guān)卡,也就是最終關(guān),可是有兩個(gè)大BOSS一起在等著你的!
游戲很好的延續(xù)了上一作的風(fēng)格和特點(diǎn),并推出了很多創(chuàng)意十足的系統(tǒng)。新奇的道具,金屬感風(fēng)格的畫面,強(qiáng)烈的懷舊和經(jīng)典的元素,簡(jiǎn)約的關(guān)卡設(shè)計(jì),還有那難纏的大BOSS,這一切更使這款精品游戲更加出色。喜歡這類游戲的朋友可不要錯(cuò)過哦。