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03月 09

專訪《萌格斗》 萌酷風(fēng)是如何煉成的

編輯:3533 來源:手機世界
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萌格斗》是一款Q萌可愛風(fēng)3D橫版動作ARPG手游,在3月4日的封測中取得了不俗的成績。小編也有幸訪問到了《萌格斗》的主策張仁楨先生。

Q:為什么要做這款游戲?

仁楨:在過去的一兩年,中國互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)生了巨大的變化,手機游戲的崛起,越來越多的傳統(tǒng)端游、頁游公司轉(zhuǎn)型手機游戲開發(fā),公司也藉此進行了比較大的調(diào)整。團隊自成立以來,一直從事橫版頁游的開發(fā),取得了一些小的成功,并且累積了不少制作經(jīng)驗。

萌格斗》這種類型的手游,還是比較有市場需求的。一方面是公司轉(zhuǎn)型做手游的一個契機,另一方面手游也是游戲行業(yè)的一個大趨勢。希望能給更多的玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗和快樂。

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