《星際傳奇》中那曾經(jīng)流行的PVP陣容盤點。《星際傳奇》作為一款在陣容搭配上非常有深度的策略性游戲,競技場的戰(zhàn)斗是最能體現(xiàn)這中策略性的地方。只要陣容搭配合理,甚至在戰(zhàn)斗力相差上萬的情況下,也可以輕松取勝!
隨著各種新英雄的推出和玩家們對游戲陣容的不斷摸索,競技場英雄搭配陣容已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)次大的變化。下面,就讓我們一起來了解一下《星際傳奇》的競技場陣容發(fā)展史吧!
《星際傳奇》競技場發(fā)展
首先必須了解一下能量、物理、混搭大致概念:
①現(xiàn)在依然有許多玩家在使用能量隊作為陣容主力,總的來說,能量英雄入手時期均較為靠后。
優(yōu)點⑴控制多,群傷害高。推薦PK
缺點⑵大多厲害的能量英雄均入手困難;升星及培養(yǎng)投入較大。
②物理隊適合所有玩家,入手簡單。
優(yōu)點⑴大多物理系英雄入手簡單,升星容易。推薦過副本、活動副本。
缺點⑵控制太少,容易被一些高護甲英雄針對(目前的前排英雄大多都是高物理防御)。
③物理能量組合隊適合所有玩家,萬金油隊。
優(yōu)點⑴裝備材料容易更好的分配、不易被同戰(zhàn)力的玩家克制。推薦副本、PK、活動副本
缺點⑵陣容易變更。在緣分搭配方面可能會比純物理和純能量隊差一些。
那么,根據(jù)游戲的不同時期,競技場陣容發(fā)展變化大致如下:
①內(nèi)測時期競技場神族陣容
暗影之刃(能量)、心靈大師(能量)、霸王(物理)、寒冰(物理)、圣殿方舟(能量)
推薦理由:
神族鐵三角,心靈大師負責(zé)承受傷害、控制與保護隊友,隱刀負責(zé)吸收主要傷害(閃避極高)、秒殺敵方最高輸出及收割;方舟負責(zé)打斷及最高傷害輸出提供;而3這都有神族護盾、心靈大師可以加盾并互相有緣。然后首沖的獎勵的坦克作為大招一出便能讓地方中后排全滅,與坦克有緣的寒冰是物理最強的輸出,偷能量、后跳逃避技能同時將敵方冰凍,大招更是大范圍帶有群減速的巨額傷害。