《我的戰(zhàn)爭》是一款擁有可愛Q版風格的二戰(zhàn)背景策略游戲,由蓋婭互娛全球發(fā)行,星藝互動研發(fā)。在近期這款游戲上線了全新的版本,三大核心玩法為游戲帶來的不同以往的體驗,下面隨小編一起來了解下這款游戲中新版本到底都有哪些變化吧!
獎勵拿到手軟:解放戰(zhàn)俘營
解放戰(zhàn)俘營是出現(xiàn)在《我的戰(zhàn)爭》中全新的PVE挑戰(zhàn)玩法。一個新的敵對勢力將戰(zhàn)場中俘獲的士兵囚禁在了北非沙漠深處,所有玩家都可以隨時向這個敵人發(fā)動進攻,解救戰(zhàn)俘!
在這場全新的挑戰(zhàn)中,玩家將面對特殊的北非沙漠地形地貌,大量不同于以往所有防御工事的特殊建筑,以及近40個挑戰(zhàn)關卡,每一場戰(zhàn)斗都將帶來全新的體驗。
每個關卡都有特定的任務目標,結(jié)合風格迥異的北非沙漠地貌,新的挑戰(zhàn)將帶給玩家顛覆式的感受。同時,成功通過關卡的每一個玩家,都將在戰(zhàn)斗結(jié)束后領取大量鉆石獎勵!
贏取全服關注:一周一挑戰(zhàn)
周賽是一項競技性質(zhì)的制度。周賽玩法規(guī)定,單周為進攻賽,雙周為防御賽,如此循環(huán)。一周內(nèi)玩家每天都可以進行多次挑戰(zhàn),而且關卡不會重置,每次挑戰(zhàn)都會保存當前進度。
周賽成績排行將成為首個展示的榜單。榜單會根據(jù)全球玩家在游戲中挑戰(zhàn)周賽副本的進度進行排名,每一個玩家,都有機會出現(xiàn)在榜單前列!
任何一名玩家,如果在周賽中榮膺第一名,將在第二周獲得持續(xù)一周的置頂表彰,不管是專注進攻,還是擅長防守,亦或者是兩者兼修,都將贏得全服玩家的關注!