三、移速調(diào)整
隨著版本的變更,王者峽谷中的英雄機動性越來越強
之前根據(jù)戰(zhàn)場所設(shè)定的340很難跟上新的環(huán)境
他們上線慢,支援慢,逃命也慢,生存環(huán)境非常難堪
經(jīng)過長期的研究與論證
我們嘗試調(diào)整這掙扎在對抗底線上的英雄,希望讓他們能夠在對抗上有更好的游戲體驗
小喬:340 → 350
妲己:340 → 350
孫尚香:340 → 350
武則天:340 → 350
貂蟬:340 → 350
姜子牙:340 → 350
艾琳:340 → 360
張良:340 → 350
后羿:340 → 360
李元芳:340 → 350
東皇太一:340 → 350
百里守約:340 → 350
黃忠:340 → 350
四、裝備調(diào)整
1、輔助裝備
由于裝備主動技能不受減CD屬性影響,60s CD的輔助裝備難以保證足夠的團戰(zhàn)覆蓋率,很大程度上影響了輔助裝備的使用意愿,我們希望通過此次調(diào)整,讓輔助裝備為團隊提供更多的幫助。
所有輔助裝備的主動技能CD:60s->45s
鳳鳴指環(huán)/極影
這是一件對團隊配合要求較高的裝備,需要輔助英雄精準地把控開啟時機才能擁有足夠的收益,但經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)他的使用難度顯然高于預(yù)期,即便對于頂尖的玩家,也很難完全發(fā)揮這件裝備的價值。此次調(diào)整希望能適當(dāng)降低其使用難度,在己方爆發(fā)輸出不足時,“極影”會成為一個的優(yōu)異的輔助裝選擇。
主動技能——鼓舞的持續(xù)時間:3s->5s
2、鞋類裝備整體調(diào)整
鞋類裝備的定位較為特殊,由于移速加成效果不疊加,且?guī)缀跛杏⑿鄱夹枰徺I,相對于其他更復(fù)雜的裝備,鞋類裝備的選擇是一道簡單的“單項選擇題”。但經(jīng)過長期的觀察,我們發(fā)現(xiàn)進攻向的“急速戰(zhàn)靴”、“冷靜之靴”和“秘法之靴”的受歡迎程度明顯低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更適用于輔助游走英雄的“疾步之靴”由于價格較高往往在前期給輔助英雄帶來較大的經(jīng)濟壓力。此次我們適當(dāng)平衡了不同鞋子的屬性和價格,希望在這個策略點上能提供更豐富的選擇。
急速戰(zhàn)靴
攻擊速度加成:15%->30%
冷靜之靴
冷卻縮減:10%->15%
秘法之靴
價格:790->710
影忍之足
價格:690->710
抵抗之靴
價格:690->710
疾步之靴
價格:630->530
3、無盡戰(zhàn)刃/閃電匕首/影刃
攻擊力、攻擊速度、普攻法球和暴擊的協(xié)同效應(yīng)是射手英雄后期輸出能力的保證。但目前的情況是,除了個別英雄之外,大部分射手英雄,尤其是無位移能力的傳統(tǒng)射手都處于相對弱勢的狀態(tài)。我們嘗試通過裝備的整體強化來改善這一問題。
無盡戰(zhàn)刃
物理攻擊:100->120
閃電匕首
被動傷害:固定100->100+0.3AD
被動觸發(fā)幾率:20%->30%
影刃
暴擊率:10%->20%
被動觸發(fā)攻速加成:50%->30%
被動觸發(fā)移速加成:0->10%
4、圣杯/破碎圣杯
擁有法師裝備中最強的減CD和回藍效果,圣杯的紙面屬性并不弱,但由于這兩項屬性都極易溢出,導(dǎo)致裝備實際能提供的價值并不如紙面屬性那么美好。同時,過低的法術(shù)攻擊和較高的價格使得他很容易成為一件拖節(jié)奏的裝備,而法術(shù)防御對于法師來說往往比較雞肋(法師的最大威脅一般來源于對方的刺客)。此次我們整體優(yōu)化了圣杯的屬性構(gòu)成,希望他能回到大部分法師英雄的視野中來。
圣杯
法術(shù)攻擊:140->180
冷卻縮減:20%->15%
法術(shù)防御:140->0
被動:每5秒恢復(fù)5%最大法力值
價格:2030->1930
破碎圣杯
法術(shù)攻擊:40->80
法術(shù)防御:100->0
5、守護者之鎧
作為一件過度裝,守護者之鎧在前期線上抗壓,應(yīng)對物理輸出時有著良好的表現(xiàn)。但相比于其他的物理防御裝備,守護者之鎧的性價比實在有些偏高了,擠壓了其他裝備的出場空間,此次我們適當(dāng)降低了他的數(shù)值強度,希望玩家在裝備抉擇時多一些選擇,而不是擁有固定的完美最優(yōu)解。
被動降低敵人攻速效果:30%->15%