5.橘右京
目前橘右京整體的輸出,有些超出預(yù)期,我們將略微回調(diào)被動(dòng)傷害。
被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:1.4Ad → 1.3Ad
6.花木蘭
在多次調(diào)整后,花木蘭依然沒(méi)有到達(dá)一個(gè)合適的位置,我們將繼續(xù)削弱花木蘭的前期(尤其在沒(méi)有大招)時(shí)的對(duì)抗能力并更加強(qiáng)調(diào)花木蘭玩家用自身無(wú)懈可擊的操作來(lái)?yè)Q取強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力
基礎(chǔ)攻擊力:166(+14*英雄等級(jí)) → 155(+11.6*英雄等級(jí))
7.張飛
張飛過(guò)快的狂意回復(fù)速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團(tuán)戰(zhàn),我們這次的修改希望張飛的對(duì)抗者能夠抓住他沒(méi)有大招的真空期。
1技能:命中英雄增加狂意:5點(diǎn) → 3點(diǎn)
2技能:使用增加狂意:5秒 → 3點(diǎn)
8.雅典娜
優(yōu)化1技能碰撞框,修復(fù)雅典娜1技能無(wú)法命中身邊單位的問(wèn)題
9.狄仁杰
之前的調(diào)整對(duì)狄仁杰的影響似乎有些大了,我們將回滾他的傷害至和正式服一致
基礎(chǔ)攻擊力: 162(+14.2*英雄等級(jí)) → 169(+14.8*英雄等級(jí))【該配置回滾到同正式服一致】
10.夢(mèng)奇
長(zhǎng)胖時(shí)的夢(mèng)奇輸出能力有些超標(biāo),但傷害承受能力反倒難以作為一名稱職的坦克。因此我們重新平衡了夢(mèng)奇長(zhǎng)胖后的攻防屬性。另外,夢(mèng)奇一旦失去了質(zhì)量,作戰(zhàn)能力會(huì)大幅下降,因此我們希望他的3個(gè)技能在消耗技能之后,都能有一定的手段將這些質(zhì)量吸收回來(lái)。目前2、3技能已經(jīng)具備了這一能力,而此次我們將會(huì)為1技能也補(bǔ)充這一能力
復(fù)活時(shí)質(zhì)量置為60
被動(dòng):長(zhǎng)胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級(jí)) → 150(+20*英雄等級(jí))
被動(dòng):長(zhǎng)胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級(jí)) → 90(+6*英雄等級(jí))
1技能:施法后7秒內(nèi)每次普攻若命中敵人會(huì)回復(fù)5點(diǎn)質(zhì)量
3技能:吟唱期間被打斷會(huì)執(zhí)行1/3默認(rèn)冷卻時(shí)間
11.百里守約
我們希望繼續(xù)削弱百里守約的視野控制能力,把他的強(qiáng)度控制在一個(gè)更加穩(wěn)定的區(qū)間內(nèi)
1技能:解除裝置需要時(shí)間:3秒(多人解除裝置將降低解除時(shí)間)
→ 2秒 (多人解除裝置時(shí)間都為2秒)