輕卡牌養(yǎng)成 抽個(gè)SSR壓壓驚
《妖神記》手游作為一款國創(chuàng)妖靈卡牌手游,自然少不了的是卡牌的收集和培養(yǎng)了。玩家可以通過聚靈抽取妖靈師和逸事扎卡牌,這些卡牌也都是有及喜聞樂見的SSR、SR的等級(jí)劃分,這又到了考驗(yàn)大家非酋指數(shù)的時(shí)刻了。同時(shí)游戲中對(duì)這些卡牌的養(yǎng)成也相對(duì)簡(jiǎn)單,逸事扎卡牌只能升級(jí),妖靈師也只能提升人物、技能等級(jí)和升星及和靈魂海的心魂套裝,可以說是很良心了。
獨(dú)特卡牌戰(zhàn)斗 考驗(yàn)的是策略
獨(dú)特卡牌戰(zhàn)斗玩法,《妖神記》手游采用即時(shí)橫向推圖戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗中角色會(huì)自動(dòng)普攻敵人,積漲魂能,魂能滿了之后玩家可以手動(dòng)選擇釋放技能。玩家可以選擇上陣5個(gè)妖靈師和一個(gè)助戰(zhàn)妖靈師,后面解鎖異妖之后還能選擇上陣異妖。同時(shí)上陣隊(duì)伍會(huì)有魂量上限,每個(gè)妖靈師和逸事扎都有魂量值,卡牌等級(jí)越高魂量值也越高,所以在隊(duì)伍魂量限制下并不是無腦堆SSR、SR卡牌就能取勝,合理的配置隊(duì)伍和站位才是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵。上陣前還可以為妖靈師裝備逸事扎,為妖靈師提供屬性和魂能加成。
作為一款I(lǐng)P延伸手游作品,《妖神記》的目標(biāo)當(dāng)然也不止于追求還原,在原作經(jīng)典的基礎(chǔ)上,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)與作者深入合作,對(duì)《妖神記》手游進(jìn)行深度進(jìn)化,為了打造更具國創(chuàng)靈韻的玄幻世界,游戲在《妖神記》原作的基礎(chǔ)上,加入了大量中國古代神話傳說,對(duì)人、神、妖靈之間的劇情進(jìn)行了更深入的展開,譜寫前所未見的華麗國風(fēng)御妖物語。
總的來說,一眾大神畫師、頂級(jí)CV加持的《妖神記》手游在視聽品質(zhì)上還是非常有保證的,對(duì)原著的還原和延展以及大量傳統(tǒng)神話傳說的加入也堪稱驚喜,獨(dú)特的的卡牌戰(zhàn)斗模式加上比較良心的輕卡牌養(yǎng)成,《妖神記》確實(shí)算的上是一款值得期待的游戲。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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