那么陣法又是什么鬼呢?在進入戰(zhàn)斗之前,玩家首先可以研究一下自己的陣法,陣法不附帶任何的屬性加成,不用升級不用進階,只需要研究好每一個陣法的作用,研究其克制關(guān)系。比如鋒矢陣呈箭頭形沖鋒,而兩儀陣則是打開門戶誘敵深入,正常來講兩儀陣的核心都是射手或者輔助,都是脆皮,但如果有人不按套路出牌,中間搞個猛將,那我們的將領(lǐng)在單槍匹馬沖進去之后,就……
陣法既定,進入游戲后畫面右下角會有三個選項,分別是士兵沖鋒、武將沖鋒和全軍沖鋒,這個時候就要看玩家的show了。本作中如果武將陣亡,所有的士兵就會消散,所有武將死亡后,戰(zhàn)斗就會失敗,士兵不會有殘留,也無法在武將死亡后左右戰(zhàn)局,因此決定好沖鋒的次序是一個非常重要的事情,別等到用鋒矢陣對付兩儀陣,領(lǐng)頭大將一股腦沖到人堆里然后掛了才想起來沒有進行作戰(zhàn)指揮。
而且每個武將都有其技能和技能觸發(fā)條件,除了大招以外其他的都是自動技能不可選擇,大招也可以選擇自動與否,如果數(shù)值碾壓對手,那就可以松開手指偷偷懶,如果勢均力敵,那就要進行慎重考慮了,如果戰(zhàn)力不如人……那特么還打毛啊,該滾哪滾哪吧。