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53個(gè)游戲大PK!南京江北新區(qū)高新實(shí)驗(yàn)小學(xué)“六一”游戲大賞活動(dòng)玩嗨了

來(lái)源: 紫牛新聞

2025-05-30 22:37:00

為豐富學(xué)生課間生活,積極響應(yīng)省教育廳“2·15”專項(xiàng)行動(dòng)號(hào)召,南京江北新區(qū)高新實(shí)驗(yàn)小學(xué)在六一兒童節(jié)來(lái)臨之際,精心策劃了“六一”游戲大賞活動(dòng)。全校53個(gè)班級(jí)積極響應(yīng),各自創(chuàng)設(shè)一個(gè)班級(jí)游戲?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),各班精心制作的介紹游戲的KT版整齊陳列,圖文并茂地展示著游戲規(guī)則與玩法,方便同學(xué)們快速了解,吸引大家踴躍打卡。

從南京江北新區(qū)高新實(shí)驗(yàn)小學(xué)黨支部書記、校長(zhǎng)徐雪晶處,記者了解到,本學(xué)期江北新實(shí)小學(xué)始終致力于創(chuàng)新課間活動(dòng)形式,持續(xù)開(kāi)展特色課間活動(dòng)。開(kāi)學(xué)之初,便推出了結(jié)合“吉尼斯世界紀(jì)錄”玩法和校名創(chuàng)設(shè)的“新尼斯”挑戰(zhàn)賽,鼓勵(lì)學(xué)生在班級(jí)、年級(jí)、校級(jí)三個(gè)層面挑戰(zhàn)運(yùn)動(dòng)紀(jì)錄。此外,結(jié)合研學(xué)單的教學(xué)方法,還推出“趣游戲”板塊,要求學(xué)生通過(guò)采訪父母、查閱資料,挖掘傳統(tǒng)游戲或創(chuàng)意設(shè)計(jì)新的游戲玩法,并填寫包含游戲介紹、準(zhǔn)備過(guò)程和具體玩法的“趣游戲”研學(xué)單。引入“PK機(jī)制”和“創(chuàng)意行為”的課間活動(dòng)玩法,成功激發(fā)了學(xué)生們參與課間活動(dòng)的熱情,充分挖掘?qū)W生們的創(chuàng)造力和想象力,讓課間時(shí)光充滿無(wú)限可能。

活動(dòng)當(dāng)天,學(xué)生們自由組隊(duì),手持打卡板,如同探索寶藏的小勇士,興奮地在眾多游戲中挑選15個(gè)感興趣的項(xiàng)目,爭(zhēng)當(dāng)“大玩家”。他們時(shí)而全神貫注地思考游戲策略,時(shí)而因成功通關(guān)歡呼雀躍,盡情體驗(yàn)著不同游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。無(wú)論是傳統(tǒng)的益智游戲,還是創(chuàng)意十足的新型游戲,都讓孩子們沉浸其中,校園里充斥著歡聲笑語(yǔ)。

四年級(jí)(4)班的朱俊喆和兄弟們組成了三人“頭腦小隊(duì)”,在打卡板上提前勾畫出15個(gè)想玩的游戲,準(zhǔn)備依次打卡:“我們都很喜歡數(shù)學(xué),所以選擇的游戲都是拼腦力的,比如樂(lè)在‘棋’中、算24點(diǎn)、井字棋等?!彪m然最后由于種種原因沒(méi)能按原定計(jì)劃一一完成打卡,但是他們也收獲了一些意外的驚喜。

四年級(jí)(8)班設(shè)計(jì)的“一圈到底”游戲,就是朱俊喆最愛(ài)的游戲之一。這個(gè)游戲要求同學(xué)們手拉手,從第一個(gè)人開(kāi)始依次鉆過(guò)呼啦圈,中途不能掉圈,直到最后一個(gè)人從呼啦圈中鉆出來(lái)才算成功。四(8)班學(xué)生姚梓涵的爸爸作為家長(zhǎng)志愿者,儼然在游戲中跟孩子們打成一片,他告訴記者,“一圈到底”主要考驗(yàn)孩子的協(xié)同能力,孩子們要緊緊把手牽在一起,互相協(xié)調(diào)配合,才能幫助對(duì)方從呼啦圈中成功鉆出。另一個(gè)與之相似的游戲是二年級(jí)(6)班設(shè)計(jì)的“編花籃”,班主任劉慧京告訴記者,一開(kāi)始只想選一個(gè)群體性的、鍛煉協(xié)調(diào)能力的游戲讓孩子們多來(lái)參與,沒(méi)想到這個(gè)“復(fù)古”的傳統(tǒng)游戲這么受歡迎,“可能這就是經(jīng)典的魅力”。

在二(7)班班主任沈翠和五(8)班班主任李佳蓉的帶領(lǐng)下,她們班級(jí)精心設(shè)計(jì)的“乒”盡全力和保齡球這兩種球類運(yùn)動(dòng)都大受歡迎,班級(jí)門口排起長(zhǎng)隊(duì)。雞蛋托、圖書館的廢紙箱、彩色的乒乓球、用來(lái)當(dāng)保齡球的“籃球”……精心布置下的集體智慧,來(lái)源于日常生活的積累。其中,制作游戲道具、布置游戲場(chǎng)的各個(gè)環(huán)節(jié),都按學(xué)生特長(zhǎng)進(jìn)行了小組分工,讓每組學(xué)生都發(fā)揮所長(zhǎng),比如,負(fù)責(zé)制作保齡球賽道和背景板的高怡然,本身就是個(gè)有7年畫畫功底的“小畫家”。

六年級(jí)學(xué)生錢煌呈在極短時(shí)間內(nèi)集齊15個(gè)游戲章,成為“高階玩家”。雖小有遺憾,但他在游戲結(jié)束后感受到更多的還是興奮。

記者注意到,活動(dòng)過(guò)程中,學(xué)校還通過(guò)在游戲名稱和集章處各蓋1個(gè)章“防止回頭客”,以及安排“護(hù)導(dǎo)老師”等方式,保障游戲的順利進(jìn)行。“別小看這多出來(lái)的5分鐘”——這句話成了家長(zhǎng)和老師們?cè)诓稍L中多次提到的“高頻句”。“參與其中,既是對(duì)童年時(shí)期游戲的回顧,又體驗(yàn)了當(dāng)下孩子們喜歡的游戲,仿佛穿越了幾十年,依然是個(gè)孩子,我感到非常幸福?!蹦暇┙毙聟^(qū)高新實(shí)驗(yàn)小學(xué)校長(zhǎng)助理張珺感慨。

據(jù)悉,活動(dòng)結(jié)束后,學(xué)校還將通過(guò)線上投票的方式,票選出全校最受歡迎的10個(gè)課間游戲。

通訊員 張珺

揚(yáng)子晚報(bào)/紫牛新聞?dòng)浾?賀東婷

攝影 羅皞

校對(duì) 王麗麗